Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Problem
#1
Napisano 24.02.2009 20:17
Kto pomoże otrzyma pomógł
#2
Napisano 24.02.2009 20:17
#3
Napisano 24.02.2009 20:22
#4
Napisano 24.02.2009 20:29
ja mam tak, czyli nie mam rezerwacji:
// Amount of slots to reserve. // // Default value: 0 amx_reservation 0
#5
Napisano 24.02.2009 20:41
// Amount of slots to reserve. // // Default value: 0 amx_reservation 0Jest tak, i nadal przy 10 graczach nie można wbić
#6
Napisano 24.02.2009 20:42
#7
Napisano 24.02.2009 20:44
amx_hideslots 0
#8
Napisano 24.02.2009 20:47
#9
Napisano 24.02.2009 21:02
tzn.
connect IP
#10
Napisano 24.02.2009 21:04
#11 Gość__*
Napisano 24.02.2009 21:13
#12
Napisano 24.02.2009 21:16
// AMX Mod X Configuration File echo Executing AMX Mod X Configuration File // Default access for all non admin players (see users.ini for access details) // // Default value: "z" amx_default_access "z" // Name of setinfo which should store a password on a client (you should change this) // Note: Always prefix the field with an underscore (aka: "_") // (Example: setinfo _pw "password") // // Default value: "_pw" amx_password_field "_pw" // Mode of logging to a server // 0 - disable logging, players won't be checked (and access won't be set) // 1 - normal mode which obey flags set in accounts // 2 - kick all players not on list // // Default value: 1 amx_mode 1 // Show admins activity // 0 - disabled // 1 - show without admin name // 2 - show with name // // Default value: 2 amx_show_activity 2 // Frequency in seconds and text of scrolling message // // Default value: amx_scrollmsg "AMX Mod X By Mr.[M]ad" 60 // Center typed colored messages (last parameter is a color in RRRGGGBBB format) // // Default values: amx_imessage "Kontakt z Mr.[M]ad: GG:8312960" "000255100" // Frequency in seconds of colored messages // // Default value: 180 amx_freq_imessage 180 // Set in seconds how fast players can chat (chat-flood protection) // // Default value: 0.75 amx_flood_time 0.75 // Amount of slots to reserve. // // Default value: 0 amx_reservation 0 // If you set this to 1, you can hide slots on your server. // If server "full" of public slots and slots hidden, you must manually connect with connect console command // // Default value: 0 amx_hideslots 0 // Displaying of time remaining // a - display white text on bottom // b - use voice // c - don't add "remaining" (only in voice) // d - don't add "hours/minutes/seconds" (only in voice) // e - show/speak if current time is less than this set in parameter // // Default value: "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11" amx_time_display "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11" // Announce "say thetime" and "say timeleft" with voice, set to 0 to disable. // // Default value: 1 amx_time_voice 1 // Minimum delay in seconds between two voting sessions // // Default value: 10 amx_vote_delay 10 // How long voting session goes on // // Default value: 10 amx_vote_time 10 // Display who votes for what option, set to 0 to disable, 1 to enable. // // Default value: 1 amx_vote_answers 1 // Some ratios for voting success // Default value: 0.40 amx_votekick_ratio 0.40 // Default value: 0.40 amx_voteban_ratio 0.40 // Default value: 0.40 amx_votemap_ratio 0.40 // Default value: 0.02 amx_vote_ratio 0.02 // Max. time to which map can be extended // // Default value: 90 amx_extendmap_max 90 // Step for each extending // // Default value: 15 amx_extendmap_step 15 // If you set this to 0, clients cannot chose their language, instead they use // whatever language the server is configured to use. // // Default value: 1 amx_client_languages 1 // Plugin Debug mode // 0 - No debugging (garbage line numbers) // 1 - Plugins with "debug" option in plugins.ini are put into debug mode // 2 - All plugins are put in debug mode // Note - debug mode will affect JIT performance // // Default value: 1 amx_debug 1 // Plugin MultiLingual Debug // To debug a language put its 2 letter code between quotes ("en", "de", etc) // "" means disabled // // Default value: "" amx_mldebug "" // // Beginning of Counter-Strike package specific configurations. // // Rank mode // 0 - by nick // 1 - by authid // 2 - by ip // // Default value: 1 csstats_rank 1 // Max size of the stats file // // Default value: 3500 csstats_maxsize 3500 // Whether or not to rank bots with csstats - set to 1 to rank bots, 0 otherwise. // // Default value: 0 csstats_rankbots 0 // Duration of HUD-statistics // // Default value: 12.0 amx_statsx_duration 12.0 // HUD-statistics display limit relative round freeze end // Negative time will clear the HUD-statstics before the round freeze time has ended // // Default value: -2.0 amx_statsx_freeze -2.0 amx_interp_style 1
plugins.ini
; AMX Mod X plugins ; Admin Base - Always one has to be activated admin.amxx ; admin base (required for any admin-related) ;admin_sql.amxx ; admin base - SQL version (comment admin.amxx) ; Basic admincmd.amxx ; basic admin console commands adminhelp.amxx ; help command for admin console commands adminslots.amxx ; slot reservation multilingual.amxx ; Multi-Lingual management ; Menus menufront.amxx ; front-end for admin menus cmdmenu.amxx ; command menu (speech, settings) plmenu.amxx ; players menu (kick, ban, client cmds.) ;telemenu.amxx ; teleport menu (Fun Module required!) mapsmenu.amxx ; maps menu (vote, changelevel) ; Chat / Messages adminchat.amxx ; console chat commands antiflood.amxx ; prevent clients from chat-flooding the server scrollmsg.amxx ; displays a scrolling message imessage.amxx ; displays information messages adminvote.amxx ; vote commands ; Map related nextmap.amxx ; displays next map in mapcycle mapchooser.amxx ; allows to vote for next map timeleft.amxx ; displays time left on map ; Configuration pausecfg.amxx ; allows to pause and unpause some plugins statscfg.amxx ; allows to manage stats plugins via menu and commands ; Counter-Strike ;restmenu.amxx ; restrict weapons menu statsx.amxx ; stats on death or round end (CSX Module required!) miscstats.amxx ; bunch of events announcement for Counter-Strike ;stats_logging.amxx ; weapons stats logging (CSX Module required!) ; Enable to use AMX Mod plugins ;amxmod_compat.amxx ; AMX Mod backwards compatibility layer ; Custom - Add 3rd party plugins here adminlisten.amxx ; admin widzi wszystkie rozmowy ultimate_ss.amxx ; robi screenshoty wybranemu playerowi M_Antirusher_2.5.amxx ; antirusher speclist.amxx ; pisze kto nas obserwuje ze spec/dead ex.interp.amxx ; wymuszanie interpu do_you_hear.amxx ; głośne bicie serca przy nickim stanie HP hpk.amxx ; wyrzuca z serwra graczy z wysoki pingiem statsx.amxx ; nowy wygląd statystyk Allow_round_finish.amxx ; dokończenie rundy mimo końca mapy admin_spec_esp.amxx ; esp dla admina na specu weaponicon.amxx ; podczas gry widzimy ikonki broni descriptive_fire_in_the_hole ; spolszczone napisy typu 'fire in the hole' flashbang.amxx ; ogłuszający pisk przy wybuchu flashbang'a bad_camper.amxx ; plugin nie pozwalający kampić ad_manager.amxx ; kolorowy spam w say'u auto_restart_knives ; nożówka / pistoletówka i auto restart
[ Dodano: 24-02-2009, 22:37 ]
kur3k ?
#13 Gość__*
Napisano 24.02.2009 22:39
A pokaż *.sma tego pluga ... Pokaż także serwer.cfg ;-)adminslots.amxx ; slot reservation
#14
Napisano 24.02.2009 22:47
/ server.cfg PL // by _KaszpiR_ http://nvt.prv.pl // zmodyfikowana przez Trawiator'a // ver 0.6a 2005-11-24 // odpal hlds z parametrem +servercfgfile server.cfg // na przyklad ./hlds_run -game cstrike +map de_dust +servercfgfile server.cfg // config ma parametry przygotowanie na serwer ffa // konfiguracja podstawowa sv_lan 1 //ustaw na 1 jesli to jest serwer wylacznie na lan na nonsteam zawsze musi tak byc maxplayers 14 //maksymalna ilosc graczy, pamietaj ze systemy rezerwacji slotow na serwerze zabiera przewaznie 2 sloty sv_visiblemaxplayers 14 // liczba widocznych slotow na serwerze, jesli -1 to jest automatycznie obliczana (standard) // ale wtedy trzeba recznie w konsoli napisc adres serwera aby sie podlaczyc (jesli serwer pelny) // ustawiasz np te wartosc na 20 a masz maxplayers 22 i w rzeczywistosci masz 2 wolne sloty na serwerze exec banned.cfg // laduj bany steamid/wonid exec listip.cfg // laduj bany na ip hostname "www.Active-Game.pl [TP]" // nazwa serwera widziana poprzez przegladarki serwerow (np w favourities) mapchangecfgfile "server.cfg" // wykonaj ten confgi podczas zmiany mapy (np aby przywrocic stare ustawienia ) mapcyclefile "mapcycle.txt" // plik zawiera liste map wg ktorych bedzie sie grac po zakonczeniu rozgrywki motdfile "motd.txt" // nazwa pliku do wyswietlenia jak sie wchodzi na serwer, to czego ludzie nie czytaja <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /> servercfgfile "server.cfg" // plik z glownymi ustawieniami na serwerze, odpalany przy pierwszym starcie sv_proxies 1 // liczba hltv proxy jakie moga sie podlaczyc do serwera, standard 1, wiecej nie zalecane sv_region 3 // poniewaz jestesmy w europie ustawiamy 3 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // wydajnosc fps_max 190 // ile fps serwer powinien miec srednio, najlepiej aby byla okolo 100, ale nie wieksza od 200 // inaczej serwer zzera za duzo procesora sys_ticrate 125 // warosc 125 jest zalecana, najlepiej nie miec wiecej niz 200, niektore mecze wymagaja 1000 ale firmy hostingowe moga forsowac te wartosc na nizsze // 10 000 jest wartoscia ekstremalna, jedynie na lany dla wymiataczy // przewaznie zzera tylko niepotrzbnie procesor /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // net sv_maxrate 8000 // maksymalna wartosc jaka serwer moze wyslac do kazdego klienta z osobna, // ustawianie wartosci ponizej 4000 zlaguje graczy i serwer // na lan 20000 // na serwer internetowy - zalzy do lacza, sprobuj z 9999 jesli masz lagi, ewentualnie sukcesywnie mzniejszaj o 500 sv_maxupdaterate 100 // maksymalna wartosc jaka klient moze miec cl_updaterate, //jesli ma wiecej to bedzie mial tracone pakiety sv_minrate 0 // minimalna wartosc jaka serwer moze wyslac do kazdego klienta z osobna, domyslnie 0 , // ustawanie wartosci powyzej 6000 zlaguje serwer i graczy // zaleca sie krzymanie wartosci 0 ze wzgledu na serwery HLTV - po prostu mozna zaoszczedzic kase za lacze /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // rcon i hasla sv_password "" // wymagane haslo aby sie podlaczyc do serwera, //ustawnaie najczesciej na serwery klanowe albo podczas meczu rcon_password kamil1 // haslo na rcon, nie zalecane aby tu umeszczac, lepiej jesli dasz w parametrach odpalania serwera // jesli ustawisz "" to rcon nie bedzie dzialal // np +rcon_password "zupa" sv_rcon_banpenalty 1 // wlacza kary za probe uzycia zlego rcon'a (banuje na ip) sv_rcon_minfailures 5 // limit zlych komend rcon aby dostac ban'a sv_rcon_minfailuretime 30 // czas w jakim sa sprawdzane proby rcon, // jak ktos zle wpisze rcon_password (albo nie poda) i wykona zbyt wiele komend rcon to dostanie bana // wtedy pomaga jedynie restart serwera /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // logi // zaleca sie zachowanie ponizszych ustawien jesli chcesz uzywac HLStats albo PsychoStats mp_logdetail 3 // poziom logow,0 - wyłącz, 1 - tylko trafienia przeciwnika standard , 2, - tylko trafienia tp, 3 - loguj oba (tp i wroga) mp_logecho 1 // 1 - wlacza logowanie komendy echo, 0 - wylacza, np jak masz w server.cfg echo SERVER CFG LOADED to bedziesz mial to logowane mp_logfile 1 // logowanie wydarzen multiplayer (koniec rundy itp), 1 - tak (standard), 0 - nie mp_logmessages 1 // loguj komendy say (chat), 1 - tak (standard), 0 - nie sv_logbans 1 // loguj dawanie banow,1 - tak (standard), 0 - nie sv_logblocks 1 // loguj blokowane proby zmiany zastrzezonych wartosci zmiennych, 1 - tak (standard), 0 - nie sv_logrelay 1 // loguj podlaczenia hltv relay proxy, 1 - tak (standard), 0 - nie /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // voice sv_voicecodec "voice_speex" // rodzaj kodeka, domyslnie voice_miles, zalecany voice_speex - lepsza jakosc kosztem kilku procent uzycia procesora sv_voiceenable 1 // uzywaj opcji voice na serwerze, 1 - tak (domyslnie), 0 - nie sv_voicequality 5 // jakosc glosu, od 1 do 5, im wiecej tym lepiej ale wieksze uzyci proca i sieci sv_alltalk 0 // 0 - (domyslnie) voice mozna uzywac tylko jesli zywy i tylko do tp, 1 - kazdy moze gadac z kazdym (na poczatek i koniec meczu) /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // downlad // zaleca sie zachowanie ponizszych wartosci aby nie miec problemow ze sciaganiem plikow z serwera hpk_maxsize 1 // maksymalny rozmiar sumy wszstkich logo graczy na serwerze, w megabajtach // rekomendowana wartosc do 2 mega // ustawianie zbyt wysokich warosci spowoduje ze gracze beda disconnectowani (bo musza to zassac), // a serwer bedzie sie wolniej ladowal sv_allowdownload 1 // pozwalaj na download, 1 - tak (standard), 0 - nie sv_allowupload 1 // pozwalaj na upload (np loga), 1 - tak (standard), 0 - nie sv_send_logos 1 //pozwalaj na wysylanie logo graczy (sprej na sciane) sv_send_resources 1 // pozwalaj na dowload listy wymaganych plikow aby grac na mapie, 1 - tak (standard), 0 - nie //sv_downloadurl "http://szambo/hlds/dlurl/" // url do lokacji skad mozna zasysac pliki serwerowe (pamietaj aby ograniczyc dostep do waznych plikow - katalog addons, server.cfg itp) mp_decals 300 // maximum wyswietlanych logo itp na serwerze /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // rozgrywka mp_autoteambalance 0 // przerzucaj graczy do innych druzyn jesli nierowne sklady, 0 - nie (domyslnie), 1 - tak mp_buytime 0.50 // czas kupowania na pocz rundy, w ulamku minuty ( jedna minuta = 1.0, 30 sekund = 0.25) mp_c4timer 35 // czas w sekundach na rozbrojenie bomby (bo inaczej bedzie bum <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />, domyslnie 35 mp_flashlight 1 // 1 - mozna uzywac latarki (standard), 0 - latarka zablokowana mp_footsteps 1 // 1 - slychac kroki graczy podczas biegu (standard), 0 - wylaczone (quake 1 mode), dobre do cwiczenia refleksu <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /> mp_freezetime 1 // czas w sekundach wstrzymania na poczatku rundy (na reload i kupno broni), ustaw na 0 na mapach aim mp_friendly_grenade_damage 0 // 0 - granaty nie rania tp (ale zabiebraja armor), 1 - granaty rania graczy z druzyny (standard) mp_friendlyfire 0 // 0 - jak strzelasz do swoich to ich nie ranisz, 1 - ranisz swoich (standard) mp_ghostfrequency 0.1 // czestosc odswiezania stanu dla obserwatorow mp_hostagepenalty 0 // ilosc zabic zakladnikow po ktorym dostajesz kicka, 0 - wylaczone mp_limitteams 0 // ilu graczy moze byc niesymetrycznie po jedej z druzyn, 0 - bez limitu, 2 - maxymalnie moze byc w jednej z druzyn 2 graczy wiecej mp_maxrounds 0 // maksymalna liczba rund do grania, 0 - brak limitu (standard) mp_mirrordamage 0 // jak trafiasz swojego to tak jabys trafial siebie, domyslnie 0, 1 - wlacza (nie zalecane) mp_roundtime 2.5 // czas trwania rundy w minutach , standard to 3 minuty, albo 1.75 na szybkie rozgrywki (aby sie nie nudzic na obsie), wartosci od 1 do 9 mp_startmoney 800 // liczba kasy na poczatku rundy mp_timelimit 20 // limit czasu grania na mapie (po nim nastepuje zmiana mapy), w minutach, ustaw na 0 na brak limitu czasu, mp_tkpunish 0 // karanie smiercia na poczatku nastepnej rundy za zabicie swojego, 0 - nie (domyslnie), 1 - tak mp_winlimit 0 // limit rund do wygrania, jak jakas druzyna osiagnie te wartosc to nastepuje zmiana mapy, 0 - brak limitu (standard) mp_payerid 0 // wyswietla nick gracza po nacelowaniu, 0 - widac wsztkich (w kolorach) (standard), 1 - tylko tp i zakladnicy, 2 - nikogo nie pokazuje pausable 0 // 0 (standard) nie pozwala graczom pauzowac gry na serwerze, 1 - pozwala, czasem na meczach sie tak ustawia sv_maxspeed 320 // maksymalna predkosc biegu gracza , standard (320) /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // obserwatorzy allow_spectators 1 // pozwalaj na obserwatorow (osoby kompletnie nie grajace), 1 - tak (standard), 0 - nie, mp_fadetoblack 0 // 1 - ekran sie sciemnia po smierci gracza (wymagane na niektorych meczach), 0 - bez sciemnienia mp_forcecamera 1 // forsuj spectarora na: 0 - nie forsuj, 1 - widok z oczu gracza i z chase mode , 2 - tylko widok z oczu gracza, zalecana wartosc 1 albo 2 mp_forcechasecam 0 // 0 - gracz moze latac po calej mapie, 1 - mozna ogladac typo swoich tp, 2 - klient nie rusza sie z miejsca gdzie umarl mp_autokick 0 // automatyczne kickowanie za zabijanie swoich albo dlugie nie ruszanie siez miejsca sv_timeout 90 // czas w sekundach, jesli gracz nie odpowie w tym czasie uznawany jest za odlaczony od serwera (jak komus sie komp zwiesi/padnie na chwile lacze) sv_spectatormaxspeed 900 // maksymalna predkosc latania obserwatora , normalny gracz biega z predkoscia 320, standard jest 500 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // inne mp_autocrosshair 0 // default 0 sv_aim 0 //0 ((standard) wylacza autocelowanie, 1 - zalacza auto celowanie (nie zalecane) sv_airaccelerate 10 // akcleracja w powietrzu (bunnyjump), wartosc od 0 do 10 , 10 standardowo sv_airmove 1 // pozwala na ruch w powietrzu (bunnyjump), 1 - tak (standard), 0 - nie sv_challengetime 180 // czas w sekundach, jesli gracz sie nie podlaczy do gry w tym czasie bedzie uznawany za odlaczonego, zwieksz jesli gracze maja slabe kompy albo duzo sciagaja z serwera <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' /> sv_cheats 0 // 0 (standard) nie pozwala na komendy give weapon, god, noclip i takie tam, 1 - dla deweloperow map albo serwero for fun sv_clienttrace 1 // (standard) 1 sv_friction 4 // poslizg na powierzchni podczas biegania, ma wplyw na predkosc kompletnego zatrzymania sie, 4 (standard) sv_gravity 800 // grawitacja, domyslnie 800, im wiecej tym trudniej skakac (przy pewnych wartosciach zejscie z malego schodka jest smiertelne a granaty padaja pod nogami) // 0 wylacza grawitacje - jak podskoczysz to juz nie upadniesz // wartosc 100, 200, 400 sanajczesciej spotykane na serwerach niekonwecjonalnych /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // status serwera poprzez www // sprawdzenie statusu serwera tez zzera troche procesora i lacza, domyslne wartosci sa wystarczajace max_queries_global 20 //jak czesto mozna w sumie sprawdzic status serwera max_queries_sec 3 //jak czesto klient moze sprawdzac status serwera (all seeing eye, skrypty www) max_queries_window 30 // rozmiar okna czasowego na sprawdzanie zapytan ,jak masz problemy z timeoutem w hlsw ustaw na 10 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ekstra konfigi //exec addons/wwcl/scripts/wwcl_config.cfg // wykonaj confgi wwcl (jesli posiadasz ten plugin, a jak nie to nic zlego sie nie stanie) //exec addons/cdeath/cdeath.cfg // wykonaj confgi Cheating-Death (jesli posiadasz ten plugin, a jak nie to nic zlego sie nie stanie) say ustawienia serwera wczytane // koniec
adminslots.sma:
/* AMX Mod X * Slots Reservation Plugin * * by the AMX Mod X Development Team * originally developed by OLO * * This file is part of AMX Mod X. * * * This program is free software; you can redistribute it and/or modify it * under the terms of the GNU General Public License as published by the * Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at * your option) any later version. * * This program is distributed in the hope that it will be useful, but * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU * General Public License for more details. * * You should have received a copy of the GNU General Public License * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation, * Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA * * In addition, as a special exception, the author gives permission to * link the code of this program with the Half-Life Game Engine ("HL * Engine") and Modified Game Libraries ("MODs") developed by Valve, * L.L.C ("Valve"). You must obey the GNU General Public License in all * respects for all of the code used other than the HL Engine and MODs * from Valve. If you modify this file, you may extend this exception * to your version of the file, but you are not obligated to do so. If * you do not wish to do so, delete this exception statement from your * version. */ #include <amxmodx> #include <amxmisc> new g_cmdLoopback[16] new g_ResPtr new g_HidePtr public plugin_init() { register_plugin("Slots Reservation", AMXX_VERSION_STR, "AMXX Dev Team") register_dictionary("adminslots.txt") register_dictionary("common.txt") g_ResPtr = register_cvar("amx_reservation", "0") g_HidePtr = register_cvar("amx_hideslots", "0") format(g_cmdLoopback, 15, "amxres%c%c%c%c", random_num('A', 'Z'), random_num('A', 'Z'), random_num('A', 'Z'), random_num('A', 'Z')) register_clcmd(g_cmdLoopback, "ackSignal") } public plugin_cfg() { set_task(3.0, "MapLoaded") } public MapLoaded() { if (!get_pcvar_num(g_HidePtr)) return new maxplayers = get_maxplayers() new players = get_playersnum(1) new limit = maxplayers - get_pcvar_num(g_ResPtr) setVisibleSlots(players, maxplayers, limit) } public ackSignal(id) { new lReason[64] format(lReason, 63, "%L", id, "DROPPED_RES") server_cmd("kick #%d ^"%s^"", get_user_userid(id), lReason) return PLUGIN_HANDLED } public client_authorized(id) { new maxplayers = get_maxplayers() new players = get_playersnum(1) new limit = maxplayers - get_pcvar_num(g_ResPtr) if (access(id, ADMIN_RESERVATION) || (players <= limit)) { if (get_pcvar_num(g_HidePtr) == 1) setVisibleSlots(players, maxplayers, limit) return PLUGIN_CONTINUE } client_cmd(id, "%s", g_cmdLoopback) return PLUGIN_HANDLED } public client_disconnect(id) { if (!get_pcvar_num(g_HidePtr)) return PLUGIN_CONTINUE new maxplayers = get_maxplayers() setVisibleSlots(get_playersnum(1) - 1, maxplayers, maxplayers - get_pcvar_num(g_ResPtr)) return PLUGIN_CONTINUE } setVisibleSlots(players, maxplayers, limit) { new num = players + 1 if (players == maxplayers) num = maxplayers else if (players < limit) num = limit set_cvar_num("sv_visiblemaxplayers", num) }
#15
Napisano 25.02.2009 12:02
Zrób to tak jak ja to mam:
// Use this file to configure your DEDICATED server.
// This config file is executed on server start.
// disable autoaim
sv_aim 0
// disable clients' ability to pause the server
pausable 0
// default server name. Change to "Bob's Server", etc.
hostname "Counter-Strike 1.6 Server"
// maximum client movement speed
sv_maxspeed 320
// 20 minute timelimit
mp_timelimit 20
sv_cheats 0
// load ban files
exec listip.cfg
exec banned.cfg
sv_lan 0
maxplayers 24
hostname "[PL] Polish Expess [Slugger[ @ www.bez-fatygi.yoyo.pl"
mapchangecfgfile "server.cfg"
mapcyclefile "mapcycle.txt"
motdfile "motd.txt"
servercfgfile "server.cfg"
sv_proxies 1
sv_region 3
fps_max 130
host_framerate 0
sys_ticrate 125
sv_maxrate 9999
sv_maxupdaterate 100
sv_minrate 4000
sv_maxunlag 1
sv_rcon_banpenalty 60
sv_rcon_minfailures 3
sv_rcon_minfailuretime 30
mp_logdetail 3
mp_logecho 1
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
sv_logbans 1
sv_logblocks 1
sv_logrelay 1
sv_voicecodec "voice_speex"
sv_voiceenable 1
sv_voicequality 4
sv_alltalk 1
hpk_maxsize 0.5
sv_allowdownload 1
sv_allowupload 1
sv_send_logos 1
sv_send_resources 1
mp_decals 300
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 2.25
mp_c4timer 45
mp_consistency 1
mp_flashlight 1
mp_footsteps 1
mp_freezetime 8
mp_friendly_grenade_damage 0
mp_friendlyfire 0
mp_ghostfrequency 0.1
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 0
mp_maxrounds 30
mp_mirrordamage 0
mp_payerid 0
mp_roundtime 3.75
mp_startmoney 3700
mp_timelimit 20
mp_tkpunish 0
mp_winlimit 0
pausable 0
sv_maxspeed 340
allow_spectators 1
mp_fadetoblack 0
mp_forcecamera 0
mp_forcechasecam 0
mp_autokick 0
sv_timeout 120
sv_spectatormaxspeed 500
mp_chattime 3
mp_autocrosshair 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_challengetime 350
sv_cheats 0
sv_clienttrace 1
sv_friction 4
sv_gravity 750
max_queries_global 20
max_queries_sec 3
max_queries_window 30
exec addons/wwcl/scripts/wwcl_config.cfg
exec addons/cdeath/cdeath.cfg
bez tych kresek i tłumaczenia...
#16 Gość__*
Napisano 25.02.2009 12:21
... Można robić komentarze w serwer.cfg za pomocą:bez tych kresek i tłumaczenia...
// tekst ....
#17
Napisano 25.02.2009 15:17
#18
Napisano 25.02.2009 15:45
#19
Napisano 25.02.2009 18:56
#20
Napisano 25.02.2009 21:41
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych