Witajcie Użytkownicy.
Piszę do was w ważnej sprawie, a mianowicie o napisanie 2 pluginów.
1. Gdy będzie 30 sekund, a bomba nie zostanie podłożona to odtwarza się dźwięk - inny dla ct inny dla tt
2. Kiedy tt podłoży bombę odtwarza się dźwięk (ale tylko w tt, w ct niee..)
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
Odtwarzanie dźwięku zależne od stanu podłożonej bomby
Temat rozp.
Cyber-Kill
, 02.03.2012 16:55
Nowy Plugin
2 odpowiedzi w tym temacie
#1
Napisano 02.03.2012 16:55
#2
Napisano 02.03.2012 17:04
1.
2.
Pierw sprawdź . Miałem sporą przerwę.
Dzwięki muszą być w .wav
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#define PLUGIN "New Plug-In"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "hubert"
new bombplanted = 0;
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_event("HLTV", "NowaRunda", "a", "1=0", "2=0");
register_logevent("BombaPodlozona", 3, "2=Planted_The_Bomb");
register_logevent("Koniec_Rundy", 2, "1=Round_End")
}
public NowaRunda(){
bombplanted = 0;
set_task(150.0, "BOMBA");
}
public BOMBA(){
if(bombplanted == 0){
for(new id=0;id<=32;id++)
{
if(!is_user_alive(id))
continue;
switch(get_user_team(id))
{
case 1: client_cmd(id, "spk dzwiek/dzwiek_tt"); // tutaj zmieniasz dzwieki odgrywane
case 2: client_cmd(id, "spk dzwiek/dzwiek_ct"); // tutaj tez tylko ze dla ct
}
}
}
}
public BombaPodlozona(){
bombplanted = 1;
}
public plugin_precache()
{
precache_sound("dzwiek/dzwiek_ct.wav"); // tutaj wskazujesz dzwiek dla ct (ktory ma sie pobrac graczu)
precache_sound("dzwiek/dzwiek_tt.wav"); //tutaj tez
}
public Koniec_Rundy(){
remove_task(0)
}
2.
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#define PLUGIN "Po podlozeniu dzwiek do CT"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "HubertTM"
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_logevent("BombaPodlozona", 3, "2=Planted_The_Bomb");
}
public BombaPodlozona(){
for(new id=0;id<=32;id++)
{
if(!is_user_alive(id))
continue;
switch(get_user_team(id))
{
case 2: client_cmd(id, "spk dzwiek/bomba"); // jaki dzwiek ma odegrac sound/dzwiek/bomba
}
}
}
public plugin_precache()
{
precache_sound("dzwiek/bomba.wav"); // pobieranie tego dzwieku sound/dzwiek/bomba.wac
}
Pierw sprawdź . Miałem sporą przerwę.
Dzwięki muszą być w .wav
Piszę pluginy pod: AMX MOD X oraz SOURCE MOD!
Na zlecenie i bez zlecenia zresztą też!
#3
Napisano 07.03.2012 21:22
Wiadomość wygenerowana automatycznie
Ten temat został zamknięty przez moderatora.
Powód: Autor tematu zbanowany
Jeśli się z tym nie zgadzasz,
raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
Z pozdrowieniami,
Zespół AMXX.PL
Ten temat został zamknięty przez moderatora.
Powód: Autor tematu zbanowany
Jeśli się z tym nie zgadzasz,
raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.Z pozdrowieniami,
Zespół AMXX.PL
Również z jednym lub większą ilością słów kluczowych: Nowy Plugin
![]() |
Nowy Plugin
[KOSZ] pluginNapisany przez Frodo1981, 25.02.2024 |
|
|
||
Nowy Plugin
vip pbNapisany przez One ShooT, 04.02.2024 |
|
|
|||
Nowy Plugin
Admin menuNapisany przez stół z powyłamywanymi, 22.09.2022 |
|
|
|||
Nowy Plugin
Prośba o napisanie pluginuNapisany przez stół z powyłamywanymi, 15.08.2022 |
|
|
|||
Nowy Plugin
PLUGIN NA DRplugin Napisany przez bawarskagolonka123, 25.06.2021 |
|
|
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty










