użyłem funkcji entity_set_string() aby zmienic viewmodel i weaponmodel broni ( np zmienilem wyglad glocka18 na model innej broni ) ale jak wyrzuce glocka to na ziemi leży właśnie glock a nie nowy model broni.
proszę o pomoc, chodzi mi oto zeby jak wyrzuce glocka to żeby na ziemi leżał jego nowy model "w_modelglock18.mdl"
Z góry dziękii!


Dodatki SourceMod













