w DiabloModzie mam item, który między innymi powinien ustawiać ilość HP gracza na 900, jednakże nie zawsze to robi. Wywołuję go przez "włączenie" w itemie
player_b_zyciowka[id] = 1
Całość wygląda tak
if(player_b_zyciowka[i] > 0) { set_user_health(i, 900) }
Próbowałem też zrobić to na piechotę
if(player_item_id)[id] == 117) { set_user_health(id, 900) }
Zaznaczam, że swoją przygodę z pawnem zacząłem przedwczoraj