Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

Nie dziala HUD


  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
2 odpowiedzi w tym temacie

#1 Najkon

    Profesjonalista

  • Użytkownik

Reputacja: 60
Pomocny

  • Postów:161
Offline

Napisano 28.12.2011 08:31

public ShowHUD(id)  
{
    if(is_user_alive(id))
    {
        if(PlayerLevel[id]>=40)
        {
            new HUD[128];
            
            format(HUD, 127,"[%s] Poziom: MAX / 40 | Exp: MAX / %d (+0)", Ranga[LEVELS[id]], PlayerXP[id]);
            {
                message_begin(MSG_ONE, msgtext, {0,0,0}, id);
                write_byte(0);
                write_string(HUD);
                message_end();
                return PLUGIN_CONTINUE;
            }
        }
        else
        {
            
            new HUD2[128];
            {
                format(HUD2, 127,"[%s] Poziom: %i / 33 | Exp: %d / %d (+%d)", Ranga[LEVELS[id]], PlayerLevel[id], PlayerXP[id], LEVELS[PlayerLevel[id]], LEVELS[PlayerLevel[id]] - PlayerXP[id]);
                message_begin(MSG_ONE, msgtext, {0,0,0}, id);
                write_byte(0);
                write_string(HUD2);
                message_end();
                return PLUGIN_CONTINUE;
            }
        }
    }
    return PLUGIN_CONTINUE;
}

public UpdateHUD(){    
    for (new id=0; id < 32; id++)
    {    
        if (!is_user_connected(id)) continue;
        
        if(is_user_alive(id))
            ShowHUD(id);
        
    }    
}

I w plugin_init mam zarejestrowane :

set_task(0.1, "UpdateHUD",0,"",0,"b")

Nazwa tematu mowi sama za siebie - nie działa mi hud :D
  • +
  • -
  • 0

#2 Zapalka

    Wszechwidzący

  • Użytkownik

Reputacja: 192
Profesjonalista

  • Postów:283
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Dawid
  • Lokalizacja:Janów Lubelski
Offline

Napisano 28.12.2011 09:21

public ShowHUD(id)
{
if(is_user_alive(id))
{
if(PlayerLevel[id]>=40)
{
new HUD[128];

format(HUD, 127,"[%s] Poziom: MAX / 40 | Exp: MAX / %d (+0)", Ranga[LEVELS[id]], PlayerXP[id]);

message_begin(MSG_ONE, msgtext, {0,0,0}, id);
write_byte(0);
write_string(HUD);
message_end();
return PLUGIN_CONTINUE;

}
else
{

new HUD2[128];

format(HUD2, 127,"[%s] Poziom: %i / 33 | Exp: %d / %d (+%d)", Ranga[LEVELS[id]], PlayerLevel[id], PlayerXP[id], LEVELS[PlayerLevel[id]], LEVELS[PlayerLevel[id]] - PlayerXP[id]);
message_begin(MSG_ONE, msgtext, {0,0,0}, id);
write_byte(0);
write_string(HUD2);
message_end();
return PLUGIN_CONTINUE;

}
}
return PLUGIN_CONTINUE;
}
public UpdateHUD(){
for (new id=0; id < 32; id++)
{
if (!is_user_connected(id)) continue;

if(is_user_alive(id))
ShowHUD(id);

}
}

Użytkownik Zapalka edytował ten post 28.12.2011 09:23

  • +
  • -
  • 0
Zapraszam na http://zapalka.net.pl

#3 Najkon

    Profesjonalista

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 60
Pomocny

  • Postów:161
Offline

Napisano 29.12.2011 13:21

Niestety - nie wyświetla nadal.

L 12/28/2011 - 23:03:14: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "expmodsurf.amxx")
L 12/28/2011 - 23:03:14: [AMXX] Run time error 4: index out of bounds
L 12/28/2011 - 23:03:14: [AMXX] [0] expmodsurf_311354.sma::ShowHUD (line 209)
L 12/28/2011 - 23:03:14: [AMXX] [1] expmodsurf_311354.sma::client_PreThink (line 1013)

Takimi errorami mi spamuje.

public ShowHUD(id)
{
	    if(is_user_alive(id))
	    {
			    if(PlayerLevel[id]>=40)
			    {
					    new HUD[128];
				  
					    format(HUD, 127,"[%s] Poziom: MAX / 40 | Exp: %d / MAX (+0)", Ranga[PlayerLevel[id]], PlayerXP[id]); // 209 linijka
					    
        message_begin(MSG_ONE, msgtext, {0,0,0}, id);
        write_byte(0);
        write_string(HUD);
        message_end();
        return PLUGIN_CONTINUE;
					    
			    }
			    else
			    {
				  
        new HUD2[128];     
        format(HUD2, 127,"[%s] Poziom: %i / 40 | Exp: %d / %d (+%d)", Ranga[PlayerLevel[id]], PlayerLevel[id], PlayerXP[id], LEVELS[PlayerLevel[id]], LEVELS[PlayerLevel[id]] - PlayerXP[id]);
        message_begin(MSG_ONE, msgtext, {0,0,0}, id);
        write_byte(0);
        write_string(HUD2);
        message_end();
        return PLUGIN_CONTINUE;
					    
			    }
	    }
	    return PLUGIN_CONTINUE;
}


public UpdateHUD()
{    
    for (new id=0; id < 32; id++)
    {
        if (!is_user_connected(id)) return;
        if(is_user_alive(id))
        ShowHUD(id);
    }
}

I client prethink

public client_PreThink(id)

{
    if(!is_user_alive(id))
    {
        return PLUGIN_CONTINUE;
    }
    if(is_user_alive(id) && !is_user_bot(id))
    {
        new asd,aim
        get_user_aiming(id,aim,asd);
        if(is_user_alive(aim))
        {
            ShowHUD(id); // 1013 linjka <img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.png' class='bbc_emoticon' alt=':D' />
        }
    }
    if(punktyautobh[id] >= 1)
    {
        new oldbuttons = get_user_oldbutton(id)
        
        oldbuttons &= ~IN_JUMP
        entity_set_int(id, EV_INT_oldbuttons, oldbuttons)
    }
    return PLUGIN_CONTINUE;
}

proszę o pomoc :D

sorry za szybki ref ale w kij pilne to :/

refresh :D
  • +
  • -
  • 0




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych