Mam problem
Zakupilem serwer i wszyscy na nim maja tego samego speja..
Wyglada on jak ten standardowy tylko pomniejszony, cos takiego jak logo half-life
Jak to naprawic?
Czytalem podobne tematy i wpisywalem te komendy i nie pomagalo..
Moj server.cfg
exec banned.cfg exec listip.cfg //dozwolone wejscie dla HTLV sv_proxies "1" sv_region "3" /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //WYDAJNOSC fps_max "200" sys_ticrate "250" /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //NET //Zwi?kszanie tych ustawie? mo?e spowodowa? obci??enie serwera// sv_maxrate "20000" sv_minrate "2500" sv_maxupdaterate "100" sv_minupdaterate "20" /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //RCON I HASLA //sv_password "" rcon_password "" sv_rcon_banpenalty "1" sv_rcon_minfailures "3" sv_rcon_minfailuretime "300" /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //GLOS/VOICE sv_voicecodec "voice_speex" sv_voiceenable "1" sv_voicequality "3" sv_alltalk "0" /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //DOWNLOAD // zaleca sie zachowanie ponizszych wartosci aby nie miec problemow ze sciaganiem plikow z serwera hpk_maxsize 0.5 sv_allowdownload "1" sv_allowupload "1" sv_send_logos "1" sv_send_resources "1" mp_decals "300" sv_filetransfercompression "0" sv_downloadurl "http://fast.dedyki.net/05201201/cstrike" /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //ROZGRYWKA //Ustawienia ponad podstawowe:// mp_autoteambalance "1" mp_buytime "6" mp_c4timer "35" mp_flashlight "0" mp_footsteps "1" mp_freezetime "0" mp_friendlyfire "0" mp_ghostfrequency "0.5" mp_hostagepenalty "0" mp_limitteams "2" mp_maxrounds "0" mp_mirrordamage "0" mp_roundtime "2" mp_timelimit "20" mp_tkpunish "0" mp_winlimit "0" mp_payerid "0" pausable "0" sv_maxspeed "320" cl_weather "3" /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //OSERWATORZY allow_spectators "1" mp_fadetoblack "0" mp_forcecamera "0" mp_forcechasecam "1" mp_autokick "0" sv_timeout "60" sv_spectatormaxspeed "700" /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //INNE mp_chattime "3" mp_autocrosshair "0" sv_aim "0" sv_airaccelerate "100" sv_airmove "1" sv_waterfriction "1" sv_wateramp "0" sv_wateraccelerate "10" sv_stepsize "18" sv_accelerate "5" host_framerate "0" edgefriction "2" decalfrequency "60" /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // status serwera poprzez www // sprawdzenie statusu serwera tez zzera troche procesora i lacza, domyslne wartosci sa wystarczajace max_queries_global 20 //jak czesto mozna w sumie sprawdzic status serwera max_queries_sec 3 //jak czesto klient moze sprawdzac status serwera (all seeing eye, skrypty www) max_queries_window 30 // rozmiar okna czasowego na sprawdzanie zapytan ,jak masz problemy z timeoutem w hlsw ustaw na 10 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// log on sv_log_onefile 0 mp_logdetail 3 // poziom logow,0 - wyłącz, 1 - tylko trafienia przeciwnika standard , 2, - tylko trafienia tp, 3 - loguj oba (tp i wroga) mp_logecho 1 // 1 - wlacza logowanie komendy echo, 0 - wylacza, np jak masz w server.cfg echo SERVER CFG LOADED to bedziesz mial to logowane mp_logfile 1 // logowanie wydarzen multiplayer (koniec rundy itp), 1 - tak (standard), 0 - nie mp_logmessages 1 // loguj komendy say (chat), 1 - tak (standard), 0 - nie sv_logbans 1 // loguj dawanie banow,1 - tak (standard), 0 - nie sv_logblocks 1 // loguj blokowane proby zmiany zastrzezonych wartosci zmiennych, 1 - tak (standard), 0 - nie sv_logrelay 1 // loguj podlaczenia hltv relay proxy, 1 - tak (standard), 0 - nie //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// sv_downloadurl "http://fast.dedyki.net/05201201/cstrike" //////////////////////// Battlefield 2: Rank Mod //////////////////////// bf2_active 1 //(1|0) - Wlacz/wyłącz Plugin (Standardowo 1 - Wlaczony) bf2_badges 1 //(1|0) - Wlacz/wyłącz system odznak (Standardowo 1 - Wlaczone) bf2_badgepowers 1 //(1|0) - Wlacz/wyłącz moce dla odznak (Standardowo 0 - Wylaczone) bf2_awp 1 //(1|0) - AWP/Scout. Co ma dostac gracz jesli posiada odznake za bron snajperska (Standradowo 0 - Scout) bf2_ffa 0 //(1|0) - Wlacz/wyłącz atakowanie druzyny dla zdobycia fragow i uzycia odznak (Standardowo 0 - Wylaczone) bf2_xpmultiplier 0.1 //(dziesietna) - Wielkosc jaka ma byc do nastepnej rangi. (z 0.1 to jest: 15 trzeba zabic aby miec range 1, 20 000 zabic aby byc w top randze) (Standradowo 0.1) bf2_xpminplayers 3 //(int) - Minimalna ilosc graczy, wymagana aby zdobywac pkt za wybuch/rozbrojenie bomby oraz za kradziez flag (jesli gramy w tryb CTF) (Standradowo 2) bf2_reset_days 21 //(int) - Liczba dni gdy gracz nie gra po ktorych kasuje sie jego xP (Uwaga: obecnie dziala tylko z zapisem nVault) (Standradowo 21) bf2_icon_time 1.5 //(dziesietna) - Czas w jakim maja sie wyswietlac ikony nad graczami (info o randze) jak na nich nacelujesz (Standradowo 1.5) bf2_help_url "" //(znaki) - strona na ktorej umieszczone sa pliki pomocy (opcjonalnie) nie dodawaj na koncu / bf2_statustext 1 //(int) - Enable/Disable the points, # of bagdges, and rank info that replaces player name info in hud (Standradowo 1 - Wlaczone) bf2_hud_options "abcde" //(flagi) - Ustawienia hud gracza, nie dziala jesli Opcja PlayerName jest wlaczona (Standradowo "abcde") //flag a - Wyswietl Zdrowie/Pancerz/Bron dla druzyny //flag b - Wyswietl Range dla druzyny //flag c - Wyswietl Range dla wrogow //flag d - Nie wyswietlaj informacji jesli wrog jest niewidzialny (dana odznaka umozliwia niewidzialnosc) //flag e - Wyswietl graficzna Range nad glowami graczy //Integracja z CS FLAGS bf2_flag_kills 2 //(int) - Ile punktow za przejecie flagi bf2_flag_round_kills 0 //(int) - Ile punktow za wygrana runde bf2_flag_match_kills 0 //(int) - Ile punktow za wygrany mecz /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// amx_ss_max 5 //ile można maksymalnie zrobić sreenów graczowi amx_ss_interval 1.0 //czas jaki musi minąć aby wykonać następny sreen. amx_ss_site "forum" //forum na ,które trzeba dodać sreena aby został zdjęty ban.