Mam w kodzie JB taki oto kod dla łomu:
if(get_pcvar_num(cvar_crowbar)) {
if(cs_get_user_team(attacker) == CS_TEAM_T && attacker == crowbaruser) {
damage *= 5.0
SetHamParamFloat(4, damage)
return HAM_HANDLED;
}
}
Problem tkwi w tym, iż gdy posiadam łom, zadaję więcej obrażeń nie tylko z niego, ale też z granatów i innych broni. Jak mogę ten kod poprawić tak, by damage powiększany przez ten kod był tylko dla łomu, nie innych broni?
Z góry dziękuję za pomoc.