Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
#1
Napisano 22.10.2011 23:52
Jeżeli ktoś jej nie ma [dostępu] pojawi się komunikat ;]
http://www.speedysha...4857/scream.mdl
Link do modelu ;]
#2
Napisano 23.10.2011 07:48
#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>
new g_bwEnt[33]
new g_CachedStringInfoTarget
public plugin_init() {
register_plugin( "Santa Hat", "1.2", "xPaw" );
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fwHamPlayerSpawnPost", 1)
g_CachedStringInfoTarget = engfunc( EngFunc_AllocString, "info_target" )
}
public plugin_precache()
{
precache_model("models/scream.mdl")
}
public fwHamPlayerSpawnPost( const player )
{
if(is_user_alive(player))
{
new iEnt = g_bwEnt[ player ];
if( !pev_valid( iEnt ) )
{
g_bwEnt[ player ] = iEnt = engfunc ( EngFunc_CreateNamedEntity, g_CachedStringInfoTarget )
set_pev( iEnt, pev_movetype, MOVETYPE_FOLLOW )
set_pev( iEnt, pev_aiment, player )
engfunc( EngFunc_SetModel, iEnt, "models/scream.mdl" )
}
}
}
If you can dream it, you can do it.
#3
Napisano 23.10.2011 19:11
Oraz komendy ;]
amxx.pl/topic/557-admin-mark-12/
Może to jest dobry trop ? ;]
Użytkownik szwing. edytował ten post 23.10.2011 19:13
#4
Napisano 24.10.2011 08:14
#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>
#include <fakemeta_util>
public plugin_init() {
register_plugin("Czapka", "0.1", "MarWit")
register_clcmd("say /czapka", "cmdCzapka")
}
public plugin_precache()
engfunc(EngFunc_PrecacheModel, "models/scream.mdl")
public cmdCzapka(id)
{
if(!is_user_alive(id) || !pev_valid(fm_find_ent_by_owner(-1, "player_hat", id)))
return PLUGIN_CONTINUE
if(!(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H))
{
client_print(id, print_chat, "Nie masz dostepu")
return PLUGIN_CONTINUE
}
new iEnt = engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity, engfunc(EngFunc_AllocString, "info_target"))
set_pev(iEnt, pev_classname, "player_hat")
engfunc(EngFunc_SetModel, iEnt, "models/scream.mdl")
set_pev(iEnt, pev_movetype, MOVETYPE_FOLLOW)
set_pev(iEnt, pev_aiment, id)
set_pev(iEnt, pev_owner, id)
return PLUGIN_CONTINUE
}
public client_disconnect(id)
{
new iEnt = fm_find_ent_by_owner(-1, "player_hat", id)
if(pev_valid(iEnt))
engfunc(EngFunc_RemoveEntity, iEnt)
}
Użytkownik MarWit edytował ten post 24.10.2011 08:15

#5
Napisano 26.10.2011 20:39
#6
Napisano 27.10.2011 13:43
Użytkownik MarWit edytował ten post 27.10.2011 13:44

#7
Napisano 29.10.2011 11:04
#8
Napisano 29.10.2011 13:59
#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>
#include <fakemeta_util>
public plugin_init() {
register_plugin("Czapka", "0.1", "MarWit")
register_clcmd("say /czapka", "cmdCzapka")
}
public plugin_precache()
engfunc(EngFunc_PrecacheModel, "models/scream.mdl")
public cmdCzapka(id)
{
if(!is_user_alive(id) || pev_valid(fm_find_ent_by_owner(-1, "player_hat", id)))
return PLUGIN_CONTINUE
if(!(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H))
{
client_print(id, print_chat, "Nie masz dostepu")
return PLUGIN_CONTINUE
}
new iEnt = engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity, engfunc(EngFunc_AllocString, "info_target"))
set_pev(iEnt, pev_classname, "player_hat")
engfunc(EngFunc_SetModel, iEnt, "models/scream.mdl")
set_pev(iEnt, pev_movetype, MOVETYPE_FOLLOW)
set_pev(iEnt, pev_aiment, id)
set_pev(iEnt, pev_owner, id)
return PLUGIN_CONTINUE
}
public client_disconnect(id)
{
new iEnt = fm_find_ent_by_owner(-1, "player_hat", id)
if(pev_valid(iEnt))
engfunc(EngFunc_RemoveEntity, iEnt)
}
Również z jednym lub większą ilością słów kluczowych: Nowy Plugin
![]() |
Nowy Plugin
[KOSZ] pluginNapisany przez Frodo1981, 25.02.2024 |
|
|
||
Nowy Plugin
vip pbNapisany przez One ShooT, 04.02.2024 |
|
|
|||
Nowy Plugin
Admin menuNapisany przez stół z powyłamywanymi, 22.09.2022 |
|
|
|||
Nowy Plugin
Prośba o napisanie pluginuNapisany przez stół z powyłamywanymi, 15.08.2022 |
|
|
|||
Nowy Plugin
PLUGIN NA DRplugin Napisany przez bawarskagolonka123, 25.06.2021 |
|
|
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty










