#include <amxmodx>
#include <codmod>
#include <engine>
new const nazwa[] = "Niewidzilany";
new const opis[] = "lekko niewidzialny";
new const bronie = 1<<CSW_M4A1 | 1<<CSW_AK47 | 1<<CSW_DEAGLE;
new const zdrowie = 0;
new const kondycja = 0;
new const inteligencja = 4;
new const wytrzymalosc = 10;
new bool:ma_klase[33];
public plugin_init()
cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);
public cod_class_enabled(id)
{
ma_klase[id] = true;
set_rendering(id,kRenderFxGlowShell, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 100); // Zamiast 40 dajemy dowolną wartość w granicach 1-255
}
public cod_class_disabled(id)
{
ma_klase[id] = false;
set_rendering(id,kRenderFxGlowShell, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 255); // Koniecznie 255, ustawia to pełną widzialność, jeżeli gracz zmieni klasę
}
proszę o pomoc!


Dodatki SourceMod














