←  Problemy

AMXX.pl: Support AMX Mod X i SourceMod

»

Sklep !!

Zablokowany

  • +
  • -
Eldo - zdjęcie Eldo 29.08.2011

Witam. Proszę O Zrobienie W podstawowym Cod Modzie Sklep W Którym Jest : NoRecoil za 5 monet
1/4 z he za 4 monety
Speed za 4 monety.
Odpowiedz

Profesjonalista - zdjęcie Profesjonalista 29.08.2011

Sklep raczej mozna osobno zrobic, po co wpychac go do cod'a ??
Odpowiedz

  • +
  • -
Eldo - zdjęcie Eldo 29.08.2011

To Podaj Mi Link Do owego sklepu
Odpowiedz

  • +
  • -
Eldo - zdjęcie Eldo 29.08.2011

To Cod Nowy..
Odpowiedz

Hajtowy - zdjęcie Hajtowy 29.08.2011

A do którego byś chciał ? Dołączona grafika

Daje mój sklep z CODA

public Sklep(id)
{
new menu = menu_create("Sklepik:", "Sklep_Handle");
menu_additem(menu, "Ketonal \r[Leczy 20 HP] \yKoszt: \r1500$");
menu_additem(menu, "Flegamina \r[Leczy 50 HP] \yKoszt: \r3000$");
menu_additem(menu, "Aspirina \r[Leczy 100 HP] \yKoszt: \r6000$");
menu_additem(menu, "Super Doswiadczenie \r[Dodaje 100 EXP] \yKoszt: \r16000$");
menu_additem(menu, "Losowy Item \r[Dostajesz losowy Item] \yKoszt: \r8000$");
menu_display(id, menu);
}

public Sklep_Handle(id, menu, item)
{
client_cmd(id, "spk CodG/select");

if(item == MENU_EXIT)
{
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_CONTINUE;
}
menu_display(id, menu);
new kasa_gracza = cs_get_user_money(id);
new hp = get_user_health(id);
switch(item)
{
case 0:
{
new koszt = 1500;
if (kasa_gracza<koszt)
{
ColorChat(id,GREEN,"[SKLEP]^x01 Nie masz wystarczajacej ilosci pieniedzy.");
return PLUGIN_CONTINUE;
}
if(hp >= maksymalne_zdrowie_gracza[id])
{
ColorChat(id,GREEN,"[SKLEP]^x01 Jestes w pelni uleczony.");
return PLUGIN_CONTINUE;
}
cs_set_user_money(id, kasa_gracza-koszt);
new ammount=20;
new nowe_zdrowie = (hp+ammount<maksymalne_zdrowie_gracza[id])? hp+ammount: maksymalne_zdrowie_gracza[id];
set_user_health(id, nowe_zdrowie);
ColorChat(id,GREEN,"[SKLEP]^x01 Kupiles^x03 Ketonal");
}
case 1:
{
new koszt = 3000;
if (kasa_gracza<koszt)
{
ColorChat(id,GREEN,"[SKLEP]^x01 Nie masz wystarczajacej ilosci pieniedzy.");
return PLUGIN_CONTINUE;
}
if(hp >= maksymalne_zdrowie_gracza[id])
{
ColorChat(id,GREEN,"[SKLEP]^x01 Jestes w pelni uleczony.");
return PLUGIN_CONTINUE;
}
cs_set_user_money(id, kasa_gracza-koszt);
new ammount=50;
new nowe_zdrowie = (hp+ammount<maksymalne_zdrowie_gracza[id])? hp+ammount: maksymalne_zdrowie_gracza[id];
set_user_health(id, nowe_zdrowie);
ColorChat(id,GREEN,"[SKLEP]^x01 Kupiles^x03 Flegamine");
}
case 2:
{
new koszt = 6000;
if (kasa_gracza<koszt)
{
ColorChat(id,GREEN,"[SKLEP]^x01 Nie masz wystarczajacej ilosci pieniedzy.");
return PLUGIN_CONTINUE;
}
if(hp >= maksymalne_zdrowie_gracza[id])
{
ColorChat(id,GREEN,"[SKLEP]^x01 Jestes w pelni uleczony.");
return PLUGIN_CONTINUE;
}
cs_set_user_money(id, kasa_gracza-koszt);
new ammount=100;
new nowe_zdrowie = (hp+ammount<maksymalne_zdrowie_gracza[id])? hp+ammount: maksymalne_zdrowie_gracza[id];
set_user_health(id, nowe_zdrowie);
ColorChat(id,GREEN,"[SKLEP]^x01 Kupiles^x03 Aspirine");
}
case 3:
{
new koszt = 16000;
if (kasa_gracza<koszt)
{
ColorChat(id,RED,"[SKLEP]^x01 Nie masz wystarczajacej ilosci pieniedzy!");
return PLUGIN_HANDLED;
}
cs_set_user_money(id, kasa_gracza-koszt);
doswiadczenie_gracza[id] += doswiadczenie_za_kasez;
ColorChat(id,RED,"[SKLEP]^x01 Kupiles^x03 Super Doswiadczenie!");
SprawdzPoziom(id);
}
case 4:
{
new koszt = 8000;
if (kasa_gracza<koszt)
{
ColorChat(id,RED,"[SKLEP]^x01 Nie masz wystarczajacej ilosci pieniedzy!");
return PLUGIN_HANDLED;
}
cs_set_user_money(id, kasa_gracza-koszt);
DajPrzedmiotX(id, random_num(1, sizeof nazwy_przedmiotow-1));
}
}
return PLUGIN_CONTINUE;
}

public DajPrzedmiotX(id, przedmiot)
{
    	UsunPrzedmiot(id);
    	informacje_przedmiotu_gracza[id][0] = przedmiot;
    	ColorChat(id, GREEN, "[SKLEP]^x01 Wylosowales^x03 %s^x01.", nazwy_przedmiotow[informacje_przedmiotu_gracza[id][0]]);    
   	 
    	switch(przedmiot)
    	{
            	case 1:
            	{
                    	set_user_footsteps(id, 1);
            	}
            	case 2:
            	{
                    	informacje_przedmiotu_gracza[id][1] = random_num(3,6);
            	}
            	case 3:
            	{
                    	informacje_przedmiotu_gracza[id][1] = random_num(6, 11);
            	}
            	case 5:
            	{
                    	informacje_przedmiotu_gracza[id][1] = random_num(6, 9);
            	}
            	case 6:
            	{
                    	informacje_przedmiotu_gracza[id][1] = random_num(100, 150);
                    	set_rendering(id,kRenderFxGlowShell,0,0,0 ,kRenderTransAlpha, informacje_przedmiotu_gracza[id][1]);
            	}
            	case 7:
            	{
                    	informacje_przedmiotu_gracza[id][1] = random_num(2, 4);
            	}
            	case 8:
            	{
                    	if(klasa_gracza[id] == Komandos)
                    	DajPrzedmiot(id, random_num(1, sizeof nazwy_przedmiotow-1));
            	}
            	case 9:
            	{
                    	informacje_przedmiotu_gracza[id][1] = random_num(1, 3);
                    	ZmienUbranie(id, 0);
                    	give_item(id, "weapon_hegrenade");
            	}
            	case 10:
            	{
                    	informacje_przedmiotu_gracza[id][1] = random_num(4, 8);
                    	give_item(id, "weapon_hegrenade");
            	}
            	case 12:
            	{
                    	informacje_przedmiotu_gracza[id][1] = random_num(1, 4);
            	}
            	case 13:
            	{
                    	give_item(id, "weapon_awp");
            	}
            	case 15:
            	{
                    	if(klasa_gracza[id] == Bojownik)
                            	DajPrzedmiot(id, random_num(1, sizeof nazwy_przedmiotow-1));
            	}
            	case 16:
            	{
                    	set_task(5.0, "WyszkolenieSanitarne", id+ZADANIE_WYSZKOLENIE_SANITARNE);
            	}
            	case 19:
            	{
                    	informacje_przedmiotu_gracza[id][1] = 1;
            	}
            	case 26:
            	{
                    	informacje_przedmiotu_gracza[id][1] = random_num(3, 6);
            	}
            	case 27:
            	{
                    	informacje_przedmiotu_gracza[id][1] = 3;
            	}
    	}
}


Użytkownik Hajtowy edytował ten post 29.08.2011 15:17
Odpowiedz

  • +
  • -
Eldo - zdjęcie Eldo 29.08.2011

Jesli masz Taki Sklep To Współczuje.

Chodzi Mi :
NoRecoil za 5 monet
1/4 z he za 4 monety
Speed za 4 monety.

Czytaj Uważnie -,-
Odpowiedz

  • +
  • -
A może sma? - zdjęcie A może sma? 29.08.2011

A sma z du*y mam sobie wziąć?
Odpowiedz

  • +
  • -
Eldo - zdjęcie Eldo 29.08.2011

A sma z du*y mam sobie wziąć?


Napisałem że Podstawowy Cod Mod.. By QTM peyote.

https://forums.allie...ad.php?t=148537
Odpowiedz

  • +
  • -
BoB0_ - zdjęcie BoB0_ 29.08.2011

W podstawowym nie ma monet?!
Odpowiedz
Zablokowany