Jak skutecznie wykryć zabójstwo hosta oraz uratowanie wszystkich hostów?
Zabicie hosta chciałem wykryć tak:
register_event("TextMsg","HostageKilled","b","2&#Killed_Hostage");
public HostageKilled()
{
coins_kill_hostage = get_pcvar_num(cvar_coins_kill_hostage);
coins_kill_hostage_vip = get_pcvar_num(cvar_coins_kill_hostage_vip);
new aPlayers[32],iNum,i
get_players(aPlayers,iNum,"ce","CT")
for( i=0; i<=iNum; i++)
{
if(!is_user_connected(aPlayers[i])) continue
if(get_user_flags(i) & VIP)
monety[i] -= coins_kill_hostage_vip;
else
monety[i] -= coins_kill_hostage;
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
Ale coś mi w tym sposobie nie trybi