A więc mam konto na www.host.sk, mam zrobioną bazę DB. SS'y niżej. Podaję też moje cvary z amx.cfg i server.cfg. Proszę o szybko pomoc! Z góry dzięki.


Cvary:
diablo_sql_host "db.host.sk"
diablo_sql_user "Rudyk"
diablo_sql_pass "xxx"
diablo_sql_database "diablomodrudyk"
diablo_sql_table "dmod_tablet"
diablo_sql_save "0"
Server.cfg
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//WYDAJNOSC
fps_max "110"
sys_ticrate "130"
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//NET //Zwi?kszanie tych ustawie? mo?e spowodowa? obci??enie serwera//
sv_maxrate "20000"
sv_minrate "2500"
sv_maxupdaterate "100"
sv_minupdaterate "20"
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//RCON I HASLA
//sv_password ""
rcon_password "1234"
sv_rcon_banpenalty "1"
sv_rcon_minfailures "3"
sv_rcon_minfailuretime "300"
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//GLOS/VOICE
sv_voicecodec "voice_speex"
sv_voiceenable "1"
sv_voicequality "4"
sv_alltalk "0"
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//DOWNLOAD
// zaleca sie zachowanie ponizszych wartosci aby nie miec problemow ze sciaganiem plikow z serwera
hpk_maxsize "0"
sv_allowdownload "1"
sv_allowupload "1"
sv_send_logos "0"
sv_downloadurl "http://cs-hustoria.c...cba.pl/cstrike"
sv_send_resources "1"
mp_decals "300"
sv_filetransfercompression "0"
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//ROZGRYWKA //Ustawienia ponad podstawowe://
mp_autoteambalance "1"
mp_buytime "0"
mp_c4timer "35"
mp_flashlight "0"
mp_footsteps "1"
mp_freezetime "0"
mp_friendlyfire "0"
mp_ghostfrequency "0.5"
mp_hostagepenalty "0"
mp_limitteams "2"
mp_maxrounds "0"
mp_mirrordamage "0"
mp_roundtime "2"
mp_timelimit "20"
mp_tkpunish "0"
mp_winlimit "0"
mp_payerid "0"
pausable "0"
sv_maxspeed "320"
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//OSERWATORZY
allow_spectators "1"
mp_fadetoblack "0"
mp_forcecamera "0"
mp_forcechasecam "1"
mp_autokick "0"
sv_timeout "60"
sv_spectatormaxspeed "700"
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//INNE
mp_chattime "3"
mp_autocrosshair "0"
sv_aim "0"
sv_airaccelerate "100"
sv_airmove "1"
sv_waterfriction "1"
sv_wateramp "0"
sv_wateraccelerate "10"
sv_stepsize "18"
sv_accelerate "5"
host_framerate "0"
edgefriction "2"
decalfrequency "60"
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// status serwera poprzez www
// sprawdzenie statusu serwera tez zzera troche procesora i lacza, domyslne wartosci sa wystarczajace
max_queries_global 20 //jak czesto mozna w sumie sprawdzic status serwera
max_queries_sec 3 //jak czesto klient moze sprawdzac status serwera (all seeing eye, skrypty www)
max_queries_window 30 // rozmiar okna czasowego na sprawdzanie zapytan ,jak masz problemy z timeoutem w hlsw ustaw na 10
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log on
sv_log_onefile 0
mp_logdetail 3 // poziom logow,0 - wyłącz, 1 - tylko trafienia przeciwnika standard , 2, - tylko trafienia tp, 3 - loguj oba (tp i wroga)
mp_logecho 1 // 1 - wlacza logowanie komendy echo, 0 - wylacza, np jak masz w server.cfg echo SERVER CFG LOADED to bedziesz mial to logowane
mp_logfile 1 // logowanie wydarzen multiplayer (koniec rundy itp), 1 - tak (standard), 0 - nie
mp_logmessages 1 // loguj komendy say (chat), 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_logbans 1 // loguj dawanie banow,1 - tak (standard), 0 - nie
sv_logblocks 1 // loguj blokowane proby zmiany zastrzezonych wartosci zmiennych, 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_logrelay 1 // loguj podlaczenia hltv relay proxy, 1 - tak (standard), 0 - nie