ActionMuzyka(id)
{
new losowanie = random_num(1, 6);
switch(losowanie)
{
case 1:
{
client_cmd(0, "spk %s", muzyka_muzyka1);
}
case 2:
{
client_cmd(0, "spk %s", muzyka_muzyka2);
}
case 3:
{
client_cmd(0, "spk %s", muzyka_muzyka3);
}
case 4:
{
client_cmd(0, "spk %s", muzyka_muzyka4);
}
case 5:
{
client_cmd(0, "spk %s", muzyka_muzyka5);
}
case 6:
{
client_cmd(0, "spk %s", muzyka_muzyka6);
}
}
}Nie mam pojęcia co tu jest źle, proszę o poprawienie kodu lub napisanie nowego. Błędów przy kompilacji nie ma, lecz w grze zaczyna grać wszystkie sześć utworów na raz. Dam plusa.


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty









