Potrzebuje tego rzutowania do tej linijki:
new hpp = get_user_health(idattacker) + ((g_PlayerInfo[idattacker][SKILL5POS] * 0.02) * damage);Wywala mi ona błąd: Tag mismatch
Domyślam się że chodzi tutaj o to ze ta część
((g_PlayerInfo[idattacker][SKILL5POS] * 0.02) * damage)jest typu Float a powinna być Int, po za tym jak później ustawiam hp graczowi to wartość powinna być typu Int a będzie Float