mam pewien problem. Piszę plugin (nie powiem jaki dokładnie ) i chciałbym zrobić pewien 'bonus'. Otóż chodzi o to, że gdy gracz zabije kogoś z granata, dostanie w prezencie HE.
Napisałem taki oto kod:
public onDeath( ){ new iKiller = read_data( 1 ); new iVictim = read_data( 2 ); new isHeadshot = read_data( 3 ); new szWeapon[ 32 ]; read_data( 4, szWeapon, 31 ); if( equal( szWeapon, "grenade" ) ) { give_item( iKiller, "weapon_hegrenade" ); } }jednak gdy zabiję kogoś z granata, serwer od razu crashuje. Męczę się już z tym około 1.5h i nie mogę sobie poradzić. Czy mógłby mi ktoś wytłumaczyć dlaczego tak się dzieje?