Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Leczenie na nożu
#1
Napisano 26.04.2011 12:28
#2
Napisano 26.04.2011 13:15
#3
Napisano 26.04.2011 13:21
Losowa wartość od 40 do 90
case Klasa:
{
change_health(id, random_num(40,90), id, "")
show_hudmessage(id, "[Klasa] Odnowiles sobie czesc HP")
}
50 hp
case Klasa:
{
change_health(id, 50, id, "")
show_hudmessage(id, "[Klasa] Odnowiles sobie 50 HP")
}
#4
Napisano 26.04.2011 14:37
#5
Napisano 26.04.2011 14:51
#6
Napisano 26.04.2011 15:26
#7
Napisano 26.04.2011 15:38
show_hudmessage(id, "Odnowiles sobie % HP",player_b_hpitem[id])
change_health(id, 300, id, "")
}
znajdz:
else if(player_class[id] == Zabojczyni) time_delay*=2.0
i pod dodaj
else if(player_class[id] == Twoja klasa) time_delay*=x
gdzie x to nie wiem ile zeby było 40 sek ;] To bedzie dlugosc ladowania noza ;]
Użytkownik master245 edytował ten post 26.04.2011 15:39
#8
Napisano 26.04.2011 15:45
#9
Napisano 26.04.2011 15:53
w public RoundStart()
pod ultra_armor[i]=0
wklej
if(player_class[i] == nazwa_klasy)
{
if(task_exists(i+537))
{
remove_task(i+537)
}
set_task(x.0, "hppp", i+537, _, _, "b")
}
na dole pluginu dodaj
public hppp(id)
{
id-=537
new ammount=y
if (get_user_health(id)+ammount>race_heal[player_class[id]]+player_strength[id]) return PLUGIN_HANDLED
new hp = get_user_health(id)
set_user_health(id, hp + ammount)
return PLUGIN_HANDLED
}
za x wstaw czas
a za y ilosc hp
Użytkownik Jagoda edytował ten post 26.04.2011 15:57
#10
Napisano 26.04.2011 15:58
Jagoda a rozkminisz ze jak nacisnę PPM to będę mógł stworzyć Totem leczący ? i po ponownym naciśnięciu będę siebie leczył takie przelanczanie jak u amazonki....
Użytkownik Divic edytował ten post 26.04.2011 16:33
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty









