Tu jest kod tego 1 menu:
case EXTRA_ANTIDOTE:
{
if (!get_pcvar_num(cvar_extraantidote) || g_antidotecounter >= get_pcvar_num(cvar_antidotelimit)) continue;
formatex(buffer, charsmax(buffer), "%L", id, "MENU_EXTRA2")
}
I to jest to drugie menu:
register_clcmd("anti","fwd_PlayerSpawn");
I chodzi mi o to gdy ktoś kupi anti to wyskoczy mu to drugie menu:
Ja to widze tak:
case EXTRA_ANTIDOTE:
{
if (!get_pcvar_num(cvar_extraantidote) || g_antidotecounter >= get_pcvar_num(cvar_antidotelimit)) continue;
formatex(buffer, charsmax(buffer), "%L", id, "MENU_EXTRA2")
register_clcmd("i własnie niewiem co tu dodać

}