Mam pytanie, zrobiłem coś takiego:
public PlayerDeath()
{
new attacker = read_data(1);
new hs = read_data(3);
new weapon[64]
read_data(4,weapon,sizeof weapon - 1)
Jak teraz użyć, że jak player zostanie zabity przez nóż.
if(weapon[64] == CSW_KNIFE)Ten kod nie działa i nie dziwię się, macie jakieś propozycję ?
Za każdą próbę pomocy, plusiki.
@edit
Spróbowałem: if(weapon[attacker] == CSW_KNIFE) Będzie działać?
Użytkownik x123 edytował ten post 03.02.2011 18:40