1 klasa:
case Skoczek:
{
set_user_rendering(id, kRenderFxGlowShell, 0, 0, 0, kRenderTransColor, 20);
set_user_gravity(id, 0.40);
2 klasa: case Bombardier:
{
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id, "weapon_m4a1");
give_item(id, "weapon_ak47");
ilosc_rakiet_gracza[id] = 3;
set_user_gravity(id, 0.70);
ilosc_skokow_gracza[id] = 2;
Dodaje rowniez sma jakby ktos mogl potem skompilowac tylko zeby te klasy dzialaly
Załączone pliki
Użytkownik Smile.! edytował ten post 30.01.2011 14:06


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty
QTM_CodModGanja.amxx









