I tu właśnie problem. Zarówno klasy free jak i premium mają 2x expa. Zrobiłem tak:
public Damage(id)
if(get_user_team(id) != get_user_team(attacker))
{
while(damage>20)
{
damage-=20;
if(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H)
doswiadczenie_gracza[attacker] += 2;
else
doswiadczenie_gracza[attacker]++;
}
}
public Death()
if(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H) nowe_doswiadczenie += doswiadczenia_za_zabojstwo*2; else nowe_doswiadczenie += doswiadczenia_za_zabojstwo;
Proszę o pomoc


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty











