if(weapon == CSW_M4A1)
{
if(informacje_przedmiotu_gracza[idattacker][0] == 51)
damage+=20;
}
if(weapon == CSW_MP5NAVY)
{
if(informacje_przedmiotu_gracza[idattacker][0] == 52)
damage+=20;
}
Użytkownik DJPTK edytował ten post 23.11.2010 17:37


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty









