#include <cstrike>
#include <cstrike>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>
#include <fun>
#define PLUGIN "DR VIP"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "amxx.pl"
new give_money
new bool:gravhave[33];
public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
register_clcmd("say /vips","pokaz_vipow")
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fwHamPlayerSpawnPost", 1);
register_clcmd("say /grawitacja","grava",ADMIN_LEVEL_H);
give_money = register_cvar("amx_vip_round_money","2000");
}
public grava(id)
{
if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_CT && get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H)
{
if(!is_user_alive(id))
{
set_user_gravity(id,1.0);
client_print(id,print_chat,"[Deathrun] Mniejsza grawitacja za darmo dostepna w nastepnej rundzie !");
return PLUGIN_HANDLED;
}
gravhave[id] = true;
set_user_gravity(id,0.5);
}
return PLUGIN_HANDLED;
}
public fwHamPlayerSpawnPost(player_vip)
{
if(is_user_alive(player_vip) && get_user_flags(player_vip) & ADMIN_LEVEL_H)
{
gravhave[player_vip] = false;
cs_set_user_money(player_vip, cs_get_user_money(player_vip) + get_pcvar_num(give_money));
if(cs_get_user_team(player_vip) == CS_TEAM_CT)
give_item(player_vip, "weapon_smokegrenade");
if(cs_get_user_team(player_vip) == CS_TEAM_CT) cs_set_user_model(player_vip, "vip");
}
return PLUGIN_CONTINUE;
}
public plugin_precache()
{
precache_model("models/player/vip/vip.mdl")
}
public pokaz_vipow(id) {
new mVips = menu_create("Vips", "mh_Vips")
new mcbVips = menu_makecallback("mcb_Vips")
for(new i=1;i<33;i++){
if(is_user_connected(i) && get_user_flags(i)&ADMIN_LEVEL_H){
new name[33]
get_user_name(i,name,32)
menu_additem(mVips, name, "ma_Vips", ADMIN_ALL, mcbVips)
}
}
menu_display(id, mVips, 0)
}
/* Menu Vips */
public mh_Vips(id, menu, item) {
menu_destroy(menu)
}
public mcb_Vips(id, menu, item) {
return ITEM_ENABLED
}
Da radę tak zrobić, żeby po ponownym wpisaniu /grawitacja wyłączyło ją, i pozwoliło użyć dopiero w następnej rundzie?
Do tego komunikat:
[Deathrun] Mniejsza grawitacja za darmo dostepna w nastepnej rundzie !
Dodano 11 październik 2010 - 07:25:
@UP


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty










