Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

Pomoc


  • Zamknięty Temat jest zamknięty
10 odpowiedzi w tym temacie

#1 Misiaczek ;c

    /dev/null

  • Moderator

Reputacja: 1662
Godlike

  • Postów:2495
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Michał
  • Lokalizacja:Halemba
Offline

Napisano 22.10.2008 18:37

Witam. Mam Plugin autorstwa Seby który odlicza czas do zmiany mapki, i moje pytanko czy przerobil by mi ktos go tak zeby odliczal czas do wybuchu bomby oraz od ostatnich 20 sek lecial dowonly przezemnie dzwięk w Mp3 niestaty ale nie odsylacie mnie do pluglinu bomb explode sound bo on mi jakos z mp3 nie dziala !!


SMA
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>

#define PLUGIN "Nowy plugin"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Sn!ff3r"

public plugin_init() {
	register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
	set_task(20.0,"odliczanie20",_,_,_,"d")
	set_task(19.0,"odliczanie19",_,_,_,"d")
	set_task(18.0,"odliczanie18",_,_,_,"d")
	set_task(17.0,"odliczanie17",_,_,_,"d")
	set_task(16.0,"odliczanie16",_,_,_,"d")
	set_task(15.0,"odliczanie15",_,_,_,"d")
	set_task(14.0,"odliczanie14",_,_,_,"d")
	set_task(13.0,"odliczanie13",_,_,_,"d")
	set_task(12.0,"odliczanie12",_,_,_,"d")
	set_task(11.0,"odliczanie11",_,_,_,"d")
	set_task(10.0,"odliczanie10",_,_,_,"d")
	set_task(9.0,"odliczanie9",_,_,_,"d")
	set_task(8.0,"odliczanie8",_,_,_,"d")
	set_task(7.0,"odliczanie7",_,_,_,"d")
	set_task(6.0,"odliczanie6",_,_,_,"d")
	set_task(5.0,"odliczanie5",_,_,_,"d")
	set_task(4.0,"odliczanie4",_,_,_,"d")
	set_task(3.0,"odliczanie3",_,_,_,"d")
	set_task(2.0,"odliczanie2",_,_,_,"d")
	set_task(1.0,"odliczanie1",_,_,_,"d")
	set_task(0.1,"koniecodliczania",_,_,_,"d")
}

public odliczanie20()
{
new nextmap[128]
get_cvar_string("amx_nextmap",nextmap,127)

set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "-=- Pozostalo 20 sekund do zmiany mapy na %s -=-",  nextmap)
}

public odliczanie19()
{
new nextmap[128]
get_cvar_string("amx_nextmap",nextmap,127)

set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "-=- Pozostalo 19 sekund do zmiany mapy na %s -=-",  nextmap)
}

public odliczanie18()
{
new nextmap[128]
get_cvar_string("amx_nextmap",nextmap,127)

set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "-=- Pozostalo 18 sekund do zmiany mapy na %s -=-",  nextmap)
}

public odliczanie17()
{
new nextmap[128]
get_cvar_string("amx_nextmap",nextmap,127)

set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "-=- Pozostalo 17 sekund do zmiany mapy na %s -=-",  nextmap)
}

public odliczanie16()
{
new nextmap[128]
get_cvar_string("amx_nextmap",nextmap,127)

set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "-=- Pozostalo 16 sekund do zmiany mapy na %s -=-",  nextmap)
}

public odliczanie15()
{
new nextmap[128]
get_cvar_string("amx_nextmap",nextmap,127)

set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "-=- Pozostalo 15 sekund do zmiany mapy na %s -=-",  nextmap)
}

public odliczanie14()
{
new nextmap[128]
get_cvar_string("amx_nextmap",nextmap,127)

set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "-=- Pozostalo 14 sekund do zmiany mapy na %s -=-",  nextmap)
}

public odliczanie13()
{
new nextmap[128]
get_cvar_string("amx_nextmap",nextmap,127)

set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "-=- Pozostalo 13 sekund do zmiany mapy na %s -=-",  nextmap)
}

public odliczanie12()
{
new nextmap[128]
get_cvar_string("amx_nextmap",nextmap,127)

set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "-=- Pozostalo 12 sekund do zmiany mapy na %s -=-",  nextmap)
}

public odliczanie11()
{
new nextmap[128]
get_cvar_string("amx_nextmap",nextmap,127)

set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "-=- Pozostalo 11 sekund do zmiany mapy na %s -=-",  nextmap)
}

public odliczanie10()
{
new nextmap[128]
get_cvar_string("amx_nextmap",nextmap,127)

set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "-=- Pozostalo 10 sekund do zmiany mapy na %s -=-",  nextmap)
}

public odliczanie9()
{
new nextmap[128]
get_cvar_string("amx_nextmap",nextmap,127)

set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "-=- Pozostalo 9 sekund do zmiany mapy na %s -=-",  nextmap)
}

public odliczanie8()
{
new nextmap[128]
get_cvar_string("amx_nextmap",nextmap,127)

set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "-=- Pozostalo 8 sekund do zmiany mapy na %s -=-",  nextmap)
}

public odliczanie7()
{
new nextmap[128]
get_cvar_string("amx_nextmap",nextmap,127)

set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "-=- Pozostalo 7 sekund do zmiany mapy na %s -=-",  nextmap)
}

public odliczanie6()
{
new nextmap[128]
get_cvar_string("amx_nextmap",nextmap,127)

set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "-=- Pozostalo 6 sekund do zmiany mapy na %s -=-",  nextmap)
}

public odliczanie5()
{
new nextmap[128]
get_cvar_string("amx_nextmap",nextmap,127)

set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "-=- Pozostalo 5 sekund do zmiany mapy na %s -=-",  nextmap)
}

public odliczanie4()
{
new nextmap[128]
get_cvar_string("amx_nextmap",nextmap,127)

set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "-=- Pozostalo 4 sekundy do zmiany mapy na %s -=-",  nextmap)
}

public odliczanie3()
{
new nextmap[128]
get_cvar_string("amx_nextmap",nextmap,127)

set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "-=- Pozostalo 3 sekundy do zmiany mapy na %s -=-",  nextmap)
}

public odliczanie2()
{
new nextmap[128]
get_cvar_string("amx_nextmap",nextmap,127)

set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "-=- Pozostalo 2 sekundy do zmiany mapy na %s -=-",  nextmap)
}

public odliczanie1()
{
new nextmap[128]
get_cvar_string("amx_nextmap",nextmap,127)

set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "-=- Pozostalo 1 sekunda do zmiany mapy na %s -=-",  nextmap)
}

public koniecodliczania()
{
new nextmap[126]
get_cvar_string("amx_nextmap",nextmap,125)

set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "-=- Zmiana Mapki na %s <img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /> -=-",  nextmap)
}


  • +
  • -
  • 0

#2 Lelek

    Zaawansowany

  • Użytkownik

Reputacja: 22
Życzliwy

  • Postów:105
  • GG:
  • Imię:Adam
  • Lokalizacja:*
Offline

Napisano 22.10.2008 18:44

Zobacz ten plugin:

#include <amxmodx>
#include <csx>
 
#define PLUGIN "Bomb Countdown HUD Timer"
#define VERSION "0.2"
#define AUTHOR "SAMURAI"
 
new g_c4timer, pointnum;
new bool:b_planted = false;

new g_msgsync;
 
 
public plugin_init()
{
    register_plugin(PLUGIN,VERSION,AUTHOR);
 
    pointnum = get_cvar_pointer("mp_c4timer");
 
    register_logevent("newRound", 2, "1=Round_Start");
    register_logevent("endRound", 2, "1=Round_End");
    register_logevent("endRound", 2, "1&Restart_Round_");
 
    g_msgsync = CreateHudSyncObj();
}
 
public newRound()
{
    g_c4timer = -1;
    remove_task(652450);
    b_planted = false;
}
 
public endRound()
{
    g_c4timer = -1;
    remove_task(652450);
}
 
public bomb_planted()
{
    b_planted = true;
    g_c4timer = get_pcvar_num(pointnum);
    dispTime()
    set_task(1.0, "dispTime", 652450, "", 0, "b");
}
 
public bomb_defused()
{
    if(b_planted)
    {
        remove_task(652450);
        b_planted = false;
    }
   
}
 
public bomb_explode()
{
    if(b_planted)
    {
        remove_task(652450);
        b_planted = false;
    }
   
}
 
public dispTime()
{   
    if(!b_planted)
    {
        remove_task(652450);
        return;
    }
       
 
    if(g_c4timer >= 0)
    {
        if (g_c4timer == 20) client_cmd(0, "spk misc/bomba");
        else if(g_c4timer > 13) set_hudmessage(0, 150, 0, -1.0, 0.80, 0, 1.0, 1.0, 0.01, 0.01, -1);
        else if(g_c4timer > 7) set_hudmessage(150, 150, 0, -1.0, 0.80, 0, 1.0, 1.0, 0.01, 0.01, -1);
        else set_hudmessage(150, 0, 0, -1.0, 0.80, 0, 1.0, 1.0, 0.01, 0.01, -1);
 
        ShowSyncHudMsg(0, g_msgsync, "Wybuch C4 za: %d sekund", g_c4timer);
 
        --g_c4timer;
    }
}
public plugin_precache()
{
precache_sound("misc/bomba.wav")

return PLUGIN_CONTINUE
}

  • +
  • -
  • 0

#3 Misiaczek ;c

    /dev/null

  • Autor tematu
  • Moderator

Reputacja: 1662
Godlike

  • Postów:2495
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Michał
  • Lokalizacja:Halemba
Offline

Napisano 22.10.2008 18:45

Lelek919, umiesz czytać??
niestaty ale nie odsylacie mnie do pluglinu bomb explode sound bo on mi jakos z mp3 nie dziala !!
  • +
  • -
  • 0

#4 Lelek

    Zaawansowany

  • Użytkownik

Reputacja: 22
Życzliwy

  • Postów:105
  • GG:
  • Imię:Adam
  • Lokalizacja:*
Offline

Napisano 22.10.2008 18:50

Napisałeś dziwnie to taka odpowiedz otrzymałeś jak myślisz jest sens przerabiać licznik do zmiany mapy na muzyke podczas wybuchu bomby O:)

#include <amxmodx>
#include <csx>
 
#define PLUGIN "Bomb Countdown HUD Timer"
#define VERSION "0.2"
#define AUTHOR "SAMURAI"
 
new g_c4timer, pointnum;
new bool:b_planted = false;

new g_msgsync;
 
 
public plugin_init()
{
    register_plugin(PLUGIN,VERSION,AUTHOR);
 
    pointnum = get_cvar_pointer("mp_c4timer");
 
    register_logevent("newRound", 2, "1=Round_Start");
    register_logevent("endRound", 2, "1=Round_End");
    register_logevent("endRound", 2, "1&Restart_Round_");
 
    g_msgsync = CreateHudSyncObj();
}
 
public newRound()
{
    g_c4timer = -1;
    remove_task(652450);
    b_planted = false;
}
 
public endRound()
{
    g_c4timer = -1;
    remove_task(652450);
}
 
public bomb_planted()
{
    b_planted = true;
    g_c4timer = get_pcvar_num(pointnum);
    dispTime()
    set_task(1.0, "dispTime", 652450, "", 0, "b");
}
 
public bomb_defused()
{
    if(b_planted)
    {
        remove_task(652450);
        b_planted = false;
    }
   
}
 
public bomb_explode()
{
    if(b_planted)
    {
        remove_task(652450);
        b_planted = false;
    }
   
}
 
public dispTime()
{   
    if(!b_planted)
    {
        remove_task(652450);
        return;
    }
       
 
    if(g_c4timer >= 0)
    {
        if (g_c4timer == 20) client_cmd(0, " misc/bomba");
        else if(g_c4timer > 13) set_hudmessage(0, 150, 0, -1.0, 0.80, 0, 1.0, 1.0, 0.01, 0.01, -1);
        else if(g_c4timer > 7) set_hudmessage(150, 150, 0, -1.0, 0.80, 0, 1.0, 1.0, 0.01, 0.01, -1);
        else set_hudmessage(150, 0, 0, -1.0, 0.80, 0, 1.0, 1.0, 0.01, 0.01, -1);
 
        ShowSyncHudMsg(0, g_msgsync, "Wybuch C4 za: %d sekund", g_c4timer);
 
        --g_c4timer;
    }
}
public plugin_precache()
{
precache_sound("misc/bomba.mp3")

return PLUGIN_CONTINUE
}

Zobacz może zadziała ale.....
  • +
  • -
  • 0

#5 Misiaczek ;c

    /dev/null

  • Autor tematu
  • Moderator

Reputacja: 1662
Godlike

  • Postów:2495
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Michał
  • Lokalizacja:Halemba
Offline

Napisano 22.10.2008 20:46

Witam, postanowiłem Przerobić http://cs-puchatek.pl/files/pluginy/map_countdown.sma tak żeby odliczał czas do wybuchu bomby + 15 sek przed leciała muza w Mp3 ponieważ Bomb_Explode_Sound mi nie działa :(
i teraz utkłem w 2 rzeczach
1. Nie odlicza mi czasu do wybuchu bomby xD anie nie puszcza muzyki nie wiem jak to zrobic ;( tylko pokazuje się w ostatnich 35 sekundach mapki ze zaraz wybuchnnie bomba xD i muzyka puszcza

SMA
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>

#define PLUGIN "Nowy plugin"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Sn!ff3r"

new muza[]="pzb/bomba.mp3"

public plugin_init() {
	register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
	set_task(35.0,"odliczanie35",_,_,_,"d")
	set_task(34.0,"odliczanie34",_,_,_,"d")
	set_task(33.0,"odliczanie33",_,_,_,"d")
	set_task(32.0,"odliczanie32",_,_,_,"d")
	set_task(31.0,"odliczanie31",_,_,_,"d")
	set_task(30.0,"odliczanie30",_,_,_,"d")
	set_task(29.0,"odliczanie29",_,_,_,"d")
	set_task(28.0,"odliczanie28",_,_,_,"d")
	set_task(27.0,"odliczanie27",_,_,_,"d")
	set_task(26.0,"odliczanie26",_,_,_,"d")
	set_task(25.0,"odliczanie25",_,_,_,"d")
	set_task(24.0,"odliczanie24",_,_,_,"d")
	set_task(23.0,"odliczanie23",_,_,_,"d")
	set_task(22.0,"odliczanie22",_,_,_,"d")
	set_task(21.0,"odliczanie21",_,_,_,"d")
	set_task(20.0,"odliczanie20",_,_,_,"d")
	set_task(19.0,"odliczanie19",_,_,_,"d")
	set_task(18.0,"odliczanie18",_,_,_,"d")
	set_task(17.0,"odliczanie17",_,_,_,"d")
	set_task(16.0,"odliczanie16",_,_,_,"d")
	set_task(15.0,"odliczanie15",_,_,_,"d")
	set_task(15.0,"muza", 0)
	set_task(14.0,"odliczanie14",_,_,_,"d")
	set_task(13.0,"odliczanie13",_,_,_,"d")
	set_task(12.0,"odliczanie12",_,_,_,"d")
	set_task(11.0,"odliczanie11",_,_,_,"d")
	set_task(10.0,"odliczanie10",_,_,_,"d")
	set_task(9.0,"odliczanie9",_,_,_,"d")
	set_task(8.0,"odliczanie8",_,_,_,"d")
	set_task(7.0,"odliczanie7",_,_,_,"d")
	set_task(6.0,"odliczanie6",_,_,_,"d")
	set_task(5.0,"odliczanie5",_,_,_,"d")
	set_task(4.0,"odliczanie4",_,_,_,"d")
	set_task(3.0,"odliczanie3",_,_,_,"d")
	set_task(2.0,"odliczanie2",_,_,_,"d")
	set_task(1.0,"odliczanie1",_,_,_,"d")
	set_task(0.1,"koniecodliczania",_,_,_,"d")
	}
	
public odliczanie35()
{
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "*** Pozostalo 35 sekund do wybuchu bomby ***")
}

public odliczanie34()
{
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "*** Pozostalo 34 sekund do wybuchu bomby ***")
}

public odliczanie33()
{
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "*** Pozostalo 33 sekund do wybuchu bomby ***")
}

public odliczanie32()
{
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "*** Pozostalo 32 sekund do wybuchu bomby ***")
}

public odliczanie31()
{
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "*** Pozostalo 31 sekund do wybuchu bomby ***")
}

public odliczanie30()
{
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "*** Pozostalo 30 sekund do wybuchu bomby ***")
}

public odliczanie29()
{
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "*** Pozostalo 29 sekund do wybuchu bomby ***")
}

public odliczanie28()
{
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "*** Pozostalo 28 sekund do wybuchu bomby ***")
}

public odliczanie27()
{
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "*** Pozostalo 27 sekund do wybuchu bomby ***")
}

public odliczanie26()
{
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "*** Pozostalo 26 sekund do wybuchu bomby ***")
}

public odliczanie25()
{
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "*** Pozostalo 25 sekund do wybuchu bomby ***")
}

public odliczanie24()
{
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "*** Pozostalo 24 sekund do wybuchu bomby ***")
}

public odliczanie23()
{
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "*** Pozostalo 23 sekund do wybuchu bomby ***")
}

public odliczanie22()
{
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "*** Pozostalo 22 sekund do wybuchu bomby ***")
}

public odliczanie21()
{
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "*** Pozostalo 21 sekund do wybuchu bomby ***")
}

public odliczanie20()
{
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "*** Pozostalo 20 sekund do wybuchu bomby ***")
}

public odliczanie19()
{
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "*** Pozostalo 19 sekund do wybuchu bomby ***")
}

public odliczanie18()
{
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "*** Pozostalo 18 sekund do wybuchu bomby ***")
}

public odliczanie17()
{
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "*** Pozostalo 17 sekund do wybuchu bomby ***")
}

public odliczanie16()
{
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "*** Pozostalo 16 sekund do wybuchu bomby ***")
}

public odliczanie15()
{
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "*** Pozostalo 15 sekund do wybuchu bomby ***")
}

public muza()
{
client_cmd(0,"mp3 play ^"sound/%s^"",muza)
}

public odliczanie14()
{
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "*** Pozostalo 14 sekund do wybuchu bomby ***")
}

public odliczanie13()
{
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "*** Pozostalo 13 sekund do wybuchu bomby ***")
}

public odliczanie12()
{
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "*** Pozostalo 12 sekund do wybuchu bomby ***")
}

public odliczanie11()
{
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "*** Pozostalo 11 sekund do wybuchu bomby ***")
}

public odliczanie10()
{
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "*** Pozostalo 10 sekund do wybuchu bomby ***")
}

public odliczanie9()
{
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "*** Pozostalo 9 sekund do wybuchu bomby ***")
}

public odliczanie8()
{
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "*** Pozostalo 8 sekund do wybuchu bomby ***")
}

public odliczanie7()
{
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "*** Pozostalo 7 sekund do wybuchu bomby ***")
}

public odliczanie6()
{
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "*** Pozostalo 6 sekund do wybuchu bomby ***")
}

public odliczanie5()
{
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "*** Pozostalo 5 sekund do wybuchu bomby ***")
}

public odliczanie4()
{
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "*** Pozostalo 4 sekund do wybuchu bomby ***")
}

public odliczanie3()
{
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "*** Pozostalo 3 sekund do wybuchu bomby ***")
}

public odliczanie2()
{
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "*** Pozostalo 2 sekund do wybuchu bomby ***")
}

public odliczanie1()
{
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "*** Pozostalo 1 sekund do wybuchu bomby ***")
}

public koniecodliczania()
{
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(0, "*** Bomba Wybuchla ***")
}

public plugin_precache()
{
precache_sound("muza")
}

Wiem że nawaliłem tu tego ale cóż xD
Miczu miszczu ty nasz pomóż mi bardzo błagam cie O:)
  • +
  • -
  • 0

#6 Miczu

    Godlike

  • Przyjaciel

Reputacja: 646
Wszechmogący

  • Postów:2862
Offline

Napisano 22.10.2008 20:55

Uzyj kodu ktory zaproponowal Lelek919.
  • +
  • -
  • 0

#7 Misiaczek ;c

    /dev/null

  • Autor tematu
  • Moderator

Reputacja: 1662
Godlike

  • Postów:2495
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Michał
  • Lokalizacja:Halemba
Offline

Napisano 22.10.2008 21:05

Miczu, ale mi bomb sound samuraia nie dziala :(
  • +
  • -
  • 0

#8 Miczu

    Godlike

  • Przyjaciel

Reputacja: 646
Wszechmogący

  • Postów:2862
Offline

Napisano 22.10.2008 21:44

A co ci w nim dokladnie nie dziala?
  • +
  • -
  • 0

#9 Misiaczek ;c

    /dev/null

  • Autor tematu
  • Moderator

Reputacja: 1662
Godlike

  • Postów:2495
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Michał
  • Lokalizacja:Halemba
Offline

Napisano 23.10.2008 14:06

Miczu, co mi nie dziala:
1. Odtwarzanie muzyki w formacie mp3 od 15 sek przed wybuchem bomby z niestandardowego polderu czyli pzb zamiast misc
  • +
  • -
  • 0

#10 Miczu

    Godlike

  • Przyjaciel

Reputacja: 646
Wszechmogący

  • Postów:2862
Offline

Napisano 23.10.2008 14:23

Ktora sciezke masz:

cstrike/pzb/bomba.mp3

cstrike/sound/pzb/bomba.mp3 <- ta jest tylko poprawna :P
  • +
  • -
  • 0

#11 Misiaczek ;c

    /dev/null

  • Autor tematu
  • Moderator

Reputacja: 1662
Godlike

  • Postów:2495
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Michał
  • Lokalizacja:Halemba
Offline

Napisano 23.10.2008 14:38

cstrike/sound/pzb/bomba.mp3 tą mam :P przeciez wiem ze jak jesr prechace sound lub spk czy tez play to musi byc to w folderze sound :P
  • +
  • -
  • 0




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych