Czy np. zwyczajnie: komenda /aiming zastosować get_user_aiming(id,ktos,body)
I będzie przechwytywać każdego kogo od wpisania /aiming nacelujemy?
Pewnie nie
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Napisano 21.09.2010 21:46
Napisano 22.09.2010 11:04
Napisano 22.09.2010 13:36
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
public plugin_init()
{
register_plugin("New Plugin", "1.0.0", "Owner")
register_clcmd("amx_aimslap", "cmdAiming");
}
public cmdAiming(id)
{
new bid, body;
get_user_aiming(id, bid, body);
if(body == HIT_HEAD)
user_kill(bid);
else
user_slap(bid, 0);
}
#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
new g_iAiming[33][2];
public plugin_init()
{
register_plugin("New Plugin", "1.0.0", "Owner")
register_clcmd("amx_aimslap", "cmdAiming");
register_forward(FM_PlayerPreThink, "fwPlayerPreThink");
}
public fwPlayerPreThink(id)
get_user_aiming(id, g_iAiming[id][0], g_iAiming[id][1]);
public cmdAiming(id)
{
if(g_iAiming[id][1] == HIT_HEAD)
user_kill(g_iAiming[id][0]);
else
user_slap(g_iAiming[id][0], 0);
}
Napisano 22.09.2010 15:40
Napisano 22.09.2010 15:40
/* Plugin generated by AMXX-Studio */
#include <amxmisc>
#define PLUGIN "New Plug-In"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Home"
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_event("StatusValue", "on_ShowStatus", "be", "1=2", "2!0");
//moze sie komus przyda register_event("StatusValue", "on_HideStatus", "be", "1=1", "2=0");
}
public on_ShowStatus(id)
{
new cel, body
get_user_aiming(id, cel, body)
}
Napisano 22.09.2010 19:16
Napisano 22.09.2010 19:17
raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych