Proszę o pomoc i z góry dziękuję
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
Przechwycenie rzutu granatem
Temat rozp. ZixI, 17.09.2010 15:30
2 odpowiedzi w tym temacie
#2
Napisano 17.09.2010 17:28
public plugin_init() {
register_event("SendAudio","rzucil_granat","bc","2=%!MRAD_FIREINHOLE")
}
public rzucil_granat(){
new id = read_data(1)
}
jesli chcesz sprawdzic jaki granat rzucony zostal to mozesz uzyc get_grenade() zwracajaca index bytu granata
Manual ponad wszystko, konsola ponad manual
:&
Chcesz wysłać do mnie PW ? użyj nazwy GoQ zamiast G[o]Q
Chcesz Kupić moduł płatności via Pukawka,Tserwery, Gamesol, Zabijaka do mojego sklepu? napisz PW cena to tylko 10 zł/sztuka
GG:6022845 (nie pomagam za free osobom ponizej rangi MoD)
Chcesz wysłać do mnie PW ? użyj nazwy GoQ zamiast G[o]Q
Chcesz Kupić moduł płatności via Pukawka,Tserwery, Gamesol, Zabijaka do mojego sklepu? napisz PW cena to tylko 10 zł/sztuka
GG:6022845 (nie pomagam za free osobom ponizej rangi MoD)
#3
Napisano 17.09.2010 17:58
To może lepiej przechwycić ustawienie modelu ?
Masz od razu info jaki granat itd
Masz od razu info jaki granat itd
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty










