public hppp3(id)
{
set_user_health(id, get_user_health(id) + 10);
return PLUGIN_CONTINUE;
}i dodałem taska:
set_task(5.0, "hppp3", id,_,_,"b")
ale niestety wychodzi po za 100 hp
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Napisano 07.09.2010 15:03
public hppp3(id)
{
set_user_health(id, get_user_health(id) + 10);
return PLUGIN_CONTINUE;
}set_task(5.0, "hppp3", id,_,_,"b")
Napisano 07.09.2010 15:07
public hppp3(id)
{
if(get_user_health(id)>=100 || get_user_team(id) != 1){
return PLUGIN_CONTINUE;
}
set_user_health(id, get_user_health(id) + 10);
return PLUGIN_CONTINUE;
}
Napisano 07.09.2010 15:07
if(get_user_health(id) >=100)
public hppp3(id)
{
if(get_user_health(id) >=100){
set_user_health(id, get_user_health(id) + 10);
}
return PLUGIN_CONTINUE;
}
Napisano 07.09.2010 22:39
else if(PlayerLevel[id]==7 || PlayerLevel[id]==8)
{
cs_set_user_model( id, "zabojcyzombie3")
if(task_exists(id+537)){
remove_task(id+537)
}
set_task(5.0, "hppp0", id+537, _, _, "b")
}na koniec sma:public hppp0(id)
{
if(get_user_health(id)>3000 || get_user_team(id) != 1){
return PLUGIN_CONTINUE;
}
set_user_health(id, get_user_health(id) + 50);
return PLUGIN_CONTINUE;
}
else if(PlayerLevel[id]==7 || PlayerLevel[id]==8)
{
cs_set_user_model( id, "zabojcyzombie3")
if(task_exists(id+537)){
remove_task(id+537)
}
set_task(5.0, "hppp0", id+537, _, _, "b")
}
Użytkownik Veeq edytował ten post 07.09.2010 22:43
Napisano 08.09.2010 07:10
public hppp0(id)
{
id-=537;
if(!is_user_alive(id) || get_user_health(id)>3000 || get_user_team(id) != 1){
return PLUGIN_CONTINUE;
}
set_user_health(id, get_user_health(id) + 50);
return PLUGIN_CONTINUE;
}
Napisano 08.09.2010 16:19
Napisano 08.09.2010 16:22
Napisano 09.09.2010 20:12
Napisano 09.09.2010 20:15
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych