1. Jak ktoś wbija ustawia mu interp i uprate.
2. Gdy ktoś spróbuje zmienić interp (używając komendy ex_interp wartość) i poda inną wartość niż 0.01 zmienia mu na 0.01.
3. Co dwie rundy wymusza ex_interp i uprate.
4. Gdy ktoś wpisze ex_interp (bez wartości) wyświetla "Wymagany ex_interp na serwerze to 0.01".
5. Adminowi nie wymusza uprate.
Jakieś propo? : P Może plugin handled przy komendzie pierw? : <
Kodzik:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#define PLUGIN "Interp 0.01 Forever"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Sn!ff3r"
new enable
new round
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
// register_event("HLTV","interp","a", "1=0", "2=0")
register_logevent("interp", 2, "1=Round_Start")
register_concmd("ex_interp", "niewolnozmieniac", ADMIN_USER, "Wymagany ex_interp na serwerze to 0.01");
enable = register_cvar("amx_interp_forever", "1")
}
public niewolnozmieniac(id, level, cid)
{
if(!cmd_access(id, level, cid, 3))
return PLUGIN_HANDLED;
new arg1[5];
read_argv(1,arg1,4);
new nick[33]
get_user_name(id, nick[id], 32);
new Float:interp = str_to_float(arg1);
if(interp != 0.01)
{
client_print(0, print_console, "[CRC] Gracz: %s próbował zmienić interp na: %.1f", nick[id], interp)
return PLUGIN_CONTINUE;
}
return PLUGIN_CONTINUE;
}
public client_putinserver(id)
{
if(get_user_flags(id) & ADMIN_IMMUNITY)
console_cmd(id,"cl_updaterate 101; wait; wait; ex_interp 0.01")
else
console_cmd(id,"ex_interp 0.01")
}
public interp()
{
if(!get_pcvar_num(enable))
return
round++
new players[32],count
get_players(players,count)
for (new i = 1; i <= count; i++)
if(round == 2)
{
round = 0
if(get_user_flags(i) & ADMIN_IMMUNITY)
console_cmd(i,"cl_updaterate 101; wait; wait; ex_interp 0.01")
else
console_cmd(i,"ex_interp 0.01")
}
}@EDIT Zaspany byłem
Użytkownik camilost edytował ten post 18.08.2010 12:42


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty









