Na serwerze mam plugin co wymusza ex_interp 0.01, czy dałoby rade zrobić taki, że jeśli gracz będzie próbował go zmienić w grze wszyscy zostaną o tym powiadomieni na HUD?
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
Interp
Temat rozp. put, 21.07.2010 22:46
5 odpowiedzi w tym temacie
#1
Napisano 21.07.2010 22:46
#2
Napisano 21.07.2010 23:41
Tak, Seba napisał taki co działa wszędzie: Poprawne rate - wymusza i sprawdza ex_interp, cl_updaterate oraz rate - Nieoficjalny polski support AMX Mod X
#3
Napisano 22.07.2010 14:09
Używam właśnie tego:) I jak ktoś zmieni sobie na ex_interp 0.1 to automatycznie ustawia mu wyznaczony przeze mnie czy sprawdza co jakiś czas?
#4
Napisano 22.07.2010 15:28
sprawdza przy spawnie
#5
Napisano 22.07.2010 18:49
I mi chodzi o to, że jak po spawnie, w czasie trwania rundy ktoś sobie zmieni interp, wyświetli się napis w hudzie np "Gracz player zmienil interp na 0.1"
#6
Napisano 22.07.2010 23:44
Samego momentu zmiany cvaru nie można wykryć, ale można sprawdzać np. co 5sekund. Nie wiem jak się zachowa serwer 
public plugin_cfg(){
set_task(5.0, "taskFakeSpawn", 24566, _,_,"b");
}
public taskFakeSpawn(){
for(new i=1;i<33;i++)
if(is_user_alive(i))
client_spawn(i);
}
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty








