if(informacje_przedmiotu_gracza[id][0] == 35 || informacje_przedmiotu_gracza[id][0] == 33 || informacje_przedmiotu_gracza[id][0] == 11 || informacje_przedmiotu_gracza[id][0] == 36 || klasa_gracza[id] == Rambo)
{
if((button & IN_JUMP) && !(flags & FL_ONGROUND) && !(oldbutton & IN_JUMP) && ilosc_skokow_gracza[id] > 0)
{
ilosc_skokow_gracza[id]--;
new Float:velocity[3];
entity_get_vector(id,EV_VEC_velocity,velocity);
velocity[2] = random_float(265.0,285.0);
entity_set_vector(id,EV_VEC_velocity,velocity);
}
else if(flags & FL_ONGROUND)
{
ilosc_skokow_gracza[id] = 0;
if(informacje_przedmiotu_gracza[id][0] == 11)
ilosc_skokow_gracza[id]++;
if(informacje_przedmiotu_gracza[id][0] == 36)
ilosc_skokow_gracza[id]++;
ilosc_skokow_gracza[id]++;
ilosc_skokow_gracza[id]++;
ilosc_skokow_gracza[id]++;
if(informacje_przedmiotu_gracza[id][0] == 33)
ilosc_skokow_gracza[id]++;wyskakuje cos loose indentation w linijkach
ilosc_skokow_gracza[id]++; ilosc_skokow_gracza[id]++; ilosc_skokow_gracza[id]++; ilosc_skokow_gracza[id]++;
macie jakis pomysl co jest nie tak?
probowalem tez zrobic ten item w taki sposob:
if(informacje_przedmiotu_gracza[id][0] == 36) ilosc_skokow_gracza[id]++++++;
takze blad pomocy:)


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty








