Pokaże wam co zmieniłem w oryginalnym kodzie na 3 klasy :
#define KeysKlasy (1<<0)|(1<<1)|(1<<2)|(1<<9) // Keys: 1230 - #define KeysKlasy (1<<0)|(1<<1)|(1<<2)|(1<<3)|(1<<4)|(1<<5)|(1<<9) // Keys: 1234560
W public select_class new flags[13] - new flags[16]
W public select_class_ menu new lx[13] - new lx[16]
W public ShowKlasy(id,lx[])
format(text2, 511,"\yWybierz klase - ^n\w1. klasa1 Level :%i^n2. klasa2 Level :%i^n3. klasa3 Level :%i^n^n0.Wstecz^n",player_class_lvl[id][9],player_class_lvl[id][10],player_class_lvl[id][11])
format(text2, 511,"\yWybierz klase - ^n\w1. Diablo Level :%i^n2. Druid Level :%i^n3. Pogromca Level :%i^n4. Wojownik Level :%i^n5. Wampir Level :%i^n6. Dziobak Level :%i^n^n0.Wstecz^n",player_class_lvl[id][9],player_class_lvl[id][10],player_class_lvl[id][11])
W public PressedKlasy
/* Menu:
* Wybierz klase:
* 1:klasa1
* 2:klasa2
* 3:klasa3
* 0:Wstecz
*/
new lx[13]
g_haskit[id] = 0
switch (key) {
case 0: { // 1
player_class[id] = klasa1
}
case 1: { // 2
player_class[id] = klasa2
}
case 2: { // 3
player_class[id] = klasa3
}
case 9: { // 0
select_class(id,lx)
}
/* Menu:
* Wybierz klase:
* 1:Diablo
* 2:Druid
* 3:Pogromca
* 4:Wojownik
* 5:Wampir
* 6:Dziobak
* 0:Wstecz
*/
new lx[16]
g_haskit[id] = 0
switch (key) {
case 0: { // 1
player_class[id] = Diablo
}
case 1: { // 2
player_class[id] = Druid
}
case 2: { // 3
player_class[id] = Pogromca
}
case 3: { // 4
player_class[id] = Wojownik
}
case 4: { // 5
player_class[id] = Wampir
}
case 5: { // 6
player_class[id] = Dziobak
}
case 9: { // 0
select_class(id,lx)
}
}
Proszę o pomoc
Użytkownik Martiś edytował ten post 24.06.2010 16:54