Jest w trakcie pisania pluginu wykorzystującego połączenia mysql.
1. Podczas wejścia gracza dane na jego temat są pobierane jednym zapytaniem z mysql do tablicy dynamiczej
2. W czasie gry dane w tablicy się zmieniają min zabicia itp.
3. Podczas opuszczania przez gracza serwera dane sa zapisywanie lub nadpisywane w mysql
Problem pojawia się na koniec mapy ponieważ podczas zmiany mapy wszyscy "opuszczają" serwer na kilka sekund i do mysql jest wysyłane kilkanaście (lub więcej - zależy od ilości graczy) zapytań na raz i nie wszytko się zapisuje, jest jakiś sposób aby odejść ten problem?
Jeśli ktoś ma gotowy wzór (schemat połączenia) z miłą chęcią go przejrzę
Jeśli coś przekręciłem to przepraszam
Użytkownik darkelf edytował ten post 27.05.2010 15:30