Zmiana koloru i pewnie problem.
~Karol^Ak47
13.05.2010
Mam do Was pytanie; jak zmienić kolor poniższego HUD'a na zielony (oczywiście chodzi mi o napis)
set_hudmessage(150, 0, 0, 0.02, 0.23, 0, 0.0, 0.3, 0.0, 0.0); ShowSyncHudMsg(id, SyncHudObj, "[Twoja klasa: %s]^n[Twoje doswiadczenie: %i / %i]^n[Twoj poziom: %i]^n[Twoj przedmiot: %s]", nazwy_klas[klasa_gracza[id]], doswiadczenie_gracza[id], doswiadczenie_poziomu[poziom_gracza[id]], poziom_gracza[id], nazwy_przedmiotow[informacje_przedmiotu_gracza[id][0]]); return PLUGIN_CONTINUE;
Mam jeszcze jedno pytanie. Gdy chcę skompilować czasami 'jakiś' plik, to wyskakuje mi:
/groups/amxmodx/tmp3/textgbdc2Q.sma(3) : fatal error 100: cannot read from file: "colorchat"
Próbowałem lokalnie i też nic z tego. Prawdopodobnie brakuje mi biblioteki 'colorchat', lecz na prawdę nie jestem pewnie.
Proszę o pomoc,
Karol.
peezet2
13.05.2010
hardbot
13.05.2010
plik w załączniku wklejasz go w cstrike/addons/amxmodx/scripting/include
Pozdro & Dance
Załączone pliki
sbstn
13.05.2010
jak zmienić kolor poniższego HUD'a na zielony
set_hudmessage(0, 255, 0, 0.02, 0.23, 0, 0.0, 0.3, 0.0, 0.0)
peezet2
13.05.2010
Użytkownik peezet2 edytował ten post 13.05.2010 20:48
hardbot
13.05.2010
~Karol^Ak47
20.05.2010
- tekst [CENZURA] (tutaj nie chcę reklamować), chcę, aby był na kolor czerwony, a komenda na zielony:
case 0: client_print(0, print_chat, "[CENZURA] Wpisz /reset, aby zresetowac swoje umiejetnosci.");
case 1: client_print(0, print_chat, "[CENZURA] Wpisz /klasa, aby wybrac klase.");
case 2: client_print(0, print_chat, "[CENZURA] Nacisnij E, aby uzyc przedmiotu.");
case 3: client_print(0, print_chat, "[CENZURA] Wpisz /wyrzuc, aby wyrzucic swoj przedmiot.");
case 4: client_print(0, print_chat, "[CENZURA] Wpisz /przedmiot, aby zobaczyc opis Twojego przedmiotu.");
case 5: client_print(0, print_chat, "[CENZURA] Wpisz /klasy, aby zobaczyc opis Twojej klasy.");
- tak samo "Nazwa przedmiotu:" i "Opis przedmiotu" był na kolor zielony.
client_print(id, print_chat, "Nazwa przedmiotu: %s.", nazwy_przedmiotow[informacje_przedmiotu_gracza[id][0]]);
client_print(id, print_chat, "Opis przedmiotu: %s.", opis_przedmiotu);
- i jeszcze tutaj [CENZURA] kolor czerwony, a EXP na kolor zielony.
client_print(id, print_chat, "[CENZURA] Dostales %i doswiadczenia za rozbrojenie bomby.",doswiadczenie_za_bombe);
SprawdzPoziom(id);
Jeżeli pomożecie mi tutaj to myślę, że przy innych sobie poradzę
Użytkownik ~Karol^Ak47 edytował ten post 20.05.2010 15:34
DarkGL
20.05.2010
jak dobrze pamiętam to było chyba
case 0: client_print(0, print_chat, " ^x03[CENZURA]^x01 Wpisz /reset, aby zresetowac swoje umiejetnosci.");
nie pamiętam dokładniej czy tam było ^x03 czy coś innego no ale dobra
ale głupotę walnołem ;D
powinno byc
ColorChat(0,GREEN, " ^x03[CENZURA]^x01 Wpisz /reset, aby zresetowac swoje umiejetnosci.");
chyba
Użytkownik DarkGL edytował ten post 20.05.2010 15:59
~Karol^Ak47
20.05.2010
case 0: client_print(0, print_chat, "[CENZURA] Wpisz /reset, aby zresetowac swoje umiejetnosci.");
Użytkownik ~Karol^Ak47 edytował ten post 20.05.2010 15:58
Kusek
20.05.2010
case 0: ColorChat(0, RED, "[CENZURA] ^x01Wpisz ^x04/reset, ^x01aby zresetowac swoje umiejetnosci.");
ColorChat(0, REDto jest odpowiedzialne że cały tekst jest czerwony
^x01Wpisz ^x04/reset, ^x01aby zresetowac swoje umiejetnosci
^x01 - tekst dalej jest na normalny kolor
^x04 - tekst dalszy jest na zielono
czyli jakbyś zrobił tak
case 0: ColorChat(0, RED, "[CENZURA]Wpisz ^x04/reset, aby zresetowac swoje umiejetnosci.");
to by Ci wyszło tak
[CENZURA] Wpisz /reset,aby zresetowac swoje umiejetnosci.
Użytkownik Frajer edytował ten post 20.05.2010 16:04
DarkGL
20.05.2010
case YELLOW:{ // Yellow
message[0] = 0x01;
}
case GREEN:{// Green
message[0] = 0x04;
}
default:{ // White, Red, Blue
message[0] = 0x03;
}
bo ja nie
Kusek
20.05.2010
A można dorobić?





