/*================================================================================
	
	-----------------------------------
	-*- [ZP] Default Zombie Classes -*-
	-----------------------------------
	
	~~~~~~~~~~~~~~~
	- Description -
	~~~~~~~~~~~~~~~
	
	This plugin adds the default zombie classes to Zombie Plague.
	Feel free to modify their attributes to your liking.
	
	Note: If zombie classes are disabled, the first registered class
	will be used for all players (by default, Szybkie Zombie).
	
================================================================================*/
#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <zombieplague>
/*================================================================================
 [Plugin Customization]
=================================================================================*/
// Classic Zombie Attributes
new const zclass1_name[] = { "Szybkie Zombie" }
new const zclass1_info[] = { "Zycie++ Szybkosc++ Odrzut+++" }
new const zclass1_model[] = { "zombie_source" }
new const zclass1_clawmodel[] = { "v_knife_zombie.mdl" }
const zclass1_health = 2800
const zclass1_speed = 270
const Float:zclass1_gravity = 1.0
const Float:zclass1_knockback = 1.50
// Raptor Zombie Attributes
new const zclass2_name[] = { "Twardziel Zombie" }
new const zclass2_info[] = { "Zycie+++ Speed- Odrzut--" }
new const zclass2_model[] = { "zombie_source" }
new const zclass2_clawmodel[] = { "v_knife_zombie.mdl" }
const zclass2_health = 4000
const zclass2_speed = 155
const Float:zclass2_gravity = 1.1
const Float:zclass2_knockback = 0.3
// Poison Zombie Attributes
new const zclass3_name[] = { "Tight Zombie" }
new const zclass3_info[] = { "HP++ Jump+ Odrzut+" }
new const zclass3_model[] = { "zombie_source" }
new const zclass3_clawmodel[] = { "v_knife_zombie.mdl" }
const zclass3_health = 2400
const zclass3_speed = 200
const Float:zclass3_gravity = 0.68
const Float:zclass3_knockback = 1.2
// Big Zombie Attributes
new const zclass4_name[] = { "Cerberus Zombie" }
new const zclass4_info[] = { "HP-- Speed++ Knockback+" }
new const zclass4_model[] = { "zombie_source" }
new const zclass4_clawmodel[] = { "v_knife_zombie.mdl" }
const zclass4_health = 1200
const zclass4_speed = 300
const Float:zclass4_gravity = 1.0
const Float:zclass4_knockback = 1.2
// Leech Zombie Attributes
new const zclass5_name[] = { "Headcrab Zombie" }
new const zclass5_info[] = { "HP-- Speed++ Knockback+" }
new const zclass5_model[] = { "zombie_source" }
new const zclass5_clawmodel[] = { "v_knife_zombie.mdl" }
const zclass5_health = 500
const zclass5_speed = 25
const Float:zclass5_gravity = 0.48
const Float:zclass5_knockback = 0.89
const zclass5_infecthp = 100 // extra hp for infections
/*============================================================================*/
// Class IDs
new g_zclass_leech
// Zombie Classes MUST be registered on plugin_precache
public plugin_precache()
{
	register_plugin("[ZP] Default Zombie Classes", "4.3", "MeRcyLeZZ")
	
	// Register all classes
	zp_register_zombie_class(zclass1_name, zclass1_info, zclass1_model, zclass1_clawmodel, zclass1_health, zclass1_speed, zclass1_gravity, zclass1_knockback)
	zp_register_zombie_class(zclass2_name, zclass2_info, zclass2_model, zclass2_clawmodel, zclass2_health, zclass2_speed, zclass2_gravity, zclass2_knockback)
	zp_register_zombie_class(zclass3_name, zclass3_info, zclass3_model, zclass3_clawmodel, zclass3_health, zclass3_speed, zclass3_gravity, zclass3_knockback)
	zp_register_zombie_class(zclass4_name, zclass4_info, zclass4_model, zclass4_clawmodel, zclass4_health, zclass4_speed, zclass4_gravity, zclass4_knockback)
	g_zclass_leech = zp_register_zombie_class(zclass5_name, zclass5_info, zclass5_model, zclass5_clawmodel, zclass5_health, zclass5_speed, zclass5_gravity, zclass5_knockback)
}
// User Infected forward
public zp_user_infected_post(id, infector)
{
	// If attacker is a leech zombie, gets extra hp
	if (zp_get_user_zombie_class(infector) == g_zclass_leech)
		set_pev(infector, pev_health, float(pev(infector, pev_health) + zclass5_infecthp))
}
					
					Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
| Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji. 
 | 
 
	
Problem z kompilacją
			
				
					
						
					
					#1
					 
					
				
				
				
					
				
			
				
			
			
			Napisano 02.01.2010 19:36
			
				
					
						
					
					#2
					 
					
				
				
				
					
				
			
				
			
			
			Napisano 02.01.2010 19:38
			
				
					
						
					
					#3
					 
					
				
				
				
					
				
			
				
			
			
			Napisano 02.01.2010 19:42
@down
zawsze jak kompilowałem to wpisywałem tylko kod sma i się elegancko robiło
błąd:
Your plugin failed to compile! Read the errors below: Welcome to the AMX Mod X 1.8.1-300 Compiler. Copyright (c) 1997-2006 ITB CompuPhase, AMX Mod X Team /home/groups/amxmodx/tmp3/phpWp7IJ2.sma(21) : fatal error 100: cannot read from file: "zombieplague" Compilation aborted. 1 Error.
Użytkownik Raketen edytował ten post 02.01.2010 19:47
			
				
					
						
					
					#4
					 
					
				
				
				
					
				
			
				
			
			
			Napisano 02.01.2010 19:45
Co mają pliki includes do kompilacji plika sma? ;s
To że są do nich wymagane ?
Pokaż jaki masz błąd.
			
				
					
						
					
					#5
					 
					
				
				
				
					
				
			
				
			
			
			Napisano 02.01.2010 19:51
błąd:
Your plugin failed to compile! Read the errors below: Welcome to the AMX Mod X 1.8.1-300 Compiler. Copyright (c) 1997-2006 ITB CompuPhase, AMX Mod X Team /home/groups/amxmodx/tmp3/phpWp7IJ2.sma(21) : fatal error 100: cannot read from file: "zombieplague" Compilation aborted. 1 Error.
Napisałem jeszcze raz bo możliwe że kolega nie widział że mu odpisałem ;s
			
				
					
						
					
					#6
					 
					
				
				
				
					
				
			
				
			
			
			Napisano 02.01.2010 19:57
Czyli to co mówiłemcannot read from file: "zombieplague"
 
					
					
			
				
					
						
					
					#7
					 
					
				
				
				
					
				
			
				
			
			
			Napisano 02.01.2010 19:59
			
				
					
						
					
					#8
					 
					
				
				
				
					
				
			
				
			
			
			Napisano 02.01.2010 20:03
 )]  wrzucasz plik .inc od zombie, który jest standardowo w paczce jak się nie mylę. Później normalnie już się skompiluje. Oczywiście kompilacja lokalna
)]  wrzucasz plik .inc od zombie, który jest standardowo w paczce jak się nie mylę. Później normalnie już się skompiluje. Oczywiście kompilacja lokalna  
					
					Użytkownik Ortega edytował ten post 02.01.2010 20:04
			
				
					
						
					
					#9
					 
					
				
				
				
					
				
			
				
			
			
			Napisano 02.01.2010 20:05
Możesz to skompilować TYLKO LOKALNIE
			
				
					
						
					
					#10
					 
					
				
				
				
					
				
			
				
			
			
			Napisano 02.01.2010 20:07
			
				
					
						
					
					#11
					 
					
				
				
				
					
				
			
				
			
			
			Napisano 02.01.2010 20:09
 TYLKO LOKALNIE TJ. NA HDD.
 TYLKO LOKALNIE TJ. NA HDD.
					
					
			
				
					
						
					
					#13
					 
					
				
				
				
					
				
			
				
			
			
			Napisano 03.01.2010 14:06
- Pisanie pluginów: http://amxx.pl/topic...napisac-plugin/
- Backlinks, podstawy i pozycjonowanie SEO: http://amxx.pl/topic...cjonowanie-seo/
Użytkownicy przeglądający ten temat: 1
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych


 Forum
 
Forum
 Użytkownicy
 
Użytkownicy
 Kalendarz
 
Kalendarz
 Dodatki SourceMod
 
Dodatki SourceMod



 Temat jest zamknięty
 Temat jest zamknięty

 
				
				
 
				
				 
				
				







