Da sie jakos zrobic by ktos stojacy w kazdym miejscu na mape wygladal tak jak by byl w cieniu? czarny
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
Swiatla
Temat rozp. kyku, 29.11.2009 17:23
4 odpowiedzi w tym temacie
#1
Napisano 29.11.2009 17:23
#2
Napisano 29.11.2009 17:44
entity_set_int(id,EV_INT_light_level,0)
Niestety chyba w pre/post thinku trzeba dac...
#3
Napisano 29.11.2009 19:21
niestety nei dziala.. Nie zmienia sie nic (dalem w prethinku)
dziala tylko pobieranie oswietlenia (entitiy_get_int....)
dziala tylko pobieranie oswietlenia (entitiy_get_int....)
#4
Napisano 29.11.2009 21:16
kyku, prawdopodobnie cienie sa obliczane na kopie kazdego gracza i nie wiele mozna wykombinowac... Moze zrobic model graczy z pociemnionymi texturami?
hmm...
Moze sprawdz czy mozna zrobic czarne swiatlo wokol gracza i moze to zmieni oswietlenie gracza?
hmm...
message_begin(MSG_BROADCAST,SVC_TEMPENTITY); write_byte(27); // TE_DLIGHT write_coord(origin[0]); // X write_coord(origin[1]); // Y write_coord(origin[2]); // Z write_byte(get_cvar_num("flashlight_radius")); // radius write_byte(flashlight_r); // R write_byte(flashlight_g); // G write_byte(flashlight_<img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.gif' class='bbc_emoticon' alt='B)' />; // B write_byte(1); // life
Moze sprawdz czy mozna zrobic czarne swiatlo wokol gracza i moze to zmieni oswietlenie gracza?
#5
Napisano 01.12.2009 11:47
sv_skycolor_r 0 sv_skycolor_g 0 sv_skycolor_b 0
i juz..
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych