czesc, mam 2 szybkie pytanka ktore dla mnie są trudnym zagadnieniem ale moze ktos tutaj zna na to rozwiązanie
1.Zna ktos sposób na zmienianie pozycji kosci w modelu poprzez zmiane pev_controller? mowa o modelu v broni, p czy w oraz enty mapy działają idealnie ale nie moge tego uruchomić na modelu V-broni
2. tworząc mapy w edytorze map np vhe po stworzeniu encji cycler / i nie ustawieniu animacji na sztywno na np 0, model z automatu przyjmuje animacje 0/ natomiast po strzale w hitboxa animacja sie zmienia o kolejną do przodu, obstawiam ze to jakis stary kod dotyczący npc z hl, ale tutaj kwestia, jak cos takiego uruchomic na encji stworzonej czysto w amxx? probowalem cyclery, info target czy inne ale nie moge dojsc do tego by animacja mi sie zmienała automatycznie, ktos ma pomysł jak to ugryzc?


Dodatki SourceMod












