Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

Pytanie o Modele w amxx


  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
Brak odpowiedzi do tego tematu

#1 viper367

    Wszechobecny

  • Użytkownik

Reputacja: 78
Zaawansowany

  • Postów:459
  • Imię:łukasz
  • Lokalizacja:rzeszów
Offline

Napisano dziś, 13:51

czesc, mam 2 szybkie pytanka ktore dla mnie są trudnym zagadnieniem ale moze ktos tutaj zna na to rozwiązanie

1.Zna ktos sposób na zmienianie pozycji kosci w modelu poprzez zmiane  pev_controller? mowa o modelu v broni, p czy w oraz enty mapy działają idealnie ale nie moge tego uruchomić na modelu  V-broni

2. tworząc mapy w edytorze map np vhe po stworzeniu encji cycler / i nie ustawieniu animacji na sztywno na np 0,  model z automatu przyjmuje animacje 0/ natomiast po strzale w hitboxa animacja sie zmienia o kolejną do przodu, obstawiam ze to jakis stary kod dotyczący npc z hl, ale tutaj kwestia, jak cos takiego uruchomic na encji stworzonej czysto w amxx? probowalem cyclery, info target czy inne ale nie moge dojsc do tego by animacja mi sie zmienała automatycznie, ktos ma pomysł jak to ugryzc?


  • +
  • -
  • 0




Użytkownicy przeglądający ten temat: 2

0 użytkowników, 2 gości, 0 anonimowych