Cze,
Co jakiś czas da o sobie znać plugin od automatycznego przeładowywania na początku rundy. Sypnie error logami, i cisza na jakiś czas. Dało by radę coś z tym zrobić?
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Napisano 22.01.2026 09:26
Cze,
Co jakiś czas da o sobie znać plugin od automatycznego przeładowywania na początku rundy. Sypnie error logami, i cisza na jakiś czas. Dało by radę coś z tym zrobić?
Napisano 22.01.2026 14:34
To zmień
iClipammo = get_pdata_int(iEnt, OFFSET_CLIPAMMO, EXTRAOFFSET_WEAPONS)
Na to
if(pev_valid(iEnt)) iClipammo = get_pdata_int(iEnt, OFFSET_CLIPAMMO, EXTRAOFFSET_WEAPONS)
I to zmień
iEnt = get_user_weaponent(id, i, iClipammo)
Na to
iEnt = get_user_weaponent(id, i, iClipammo) if(!pev_valid(iEnt)) continue
I sprawdź czy dalej będą
Napisano 23.01.2026 07:36
mp_auto_reload_weapons 1
mp_refill_bpammo_weapons 2
Masakra...
Napisano 24.01.2026 13:10
mp_auto_reload_weapons 1
mp_refill_bpammo_weapons 2
Masakra...
Napisano 26.01.2026 00:32
mp_auto_reload_weapons 1
mp_refill_bpammo_weapons 2
Masakra...
jeśli używa regamedll
Serwery typu shared mają to w podstawie, co prawda mega stare ale mają.
Napisano 27.01.2026 18:36
To zmień
iClipammo = get_pdata_int(iEnt, OFFSET_CLIPAMMO, EXTRAOFFSET_WEAPONS)Na to
if(pev_valid(iEnt)) iClipammo = get_pdata_int(iEnt, OFFSET_CLIPAMMO, EXTRAOFFSET_WEAPONS)I to zmień
iEnt = get_user_weaponent(id, i, iClipammo)Na to
iEnt = get_user_weaponent(id, i, iClipammo) if(!pev_valid(iEnt)) continueI sprawdź czy dalej będą
Działa, dziękuję. Do zamknięcia.
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych