Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

[L4D2] Infected Populations Editor (1.0) [25-Oct-2023]


  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
Brak odpowiedzi do tego tematu

#1 Adminek AMXX.PL

    Admin :)

  • Bot

Reputacja: 156
Profesjonalista

  • Postów:7 504
  • Lokalizacja:AMXX.PL
Offline

Napisano 25.10.2023 06:26

<div><u><font size="2"><b>About<b></b>:</b></font></u><ul><li>Modify population.txt values by config instead of conflicting VPK files.</li>
<li>Allows multiple populations.txt files that can be modified for specific maps.</li>
<li>See the <font color="Green">addonssourcemoddatal4d_population_editor. cfg</font> config to set map specific configs.</li>
</ul><ul><li>The <font color="Green">scriptspopulation_default.txt</font> file is a modified version of the games default population.txt (fixing percentages not adding up to 100).</li>
<li>The <font color="Green">scriptspopulation2.txt</font> file is an example config, listing all available common infected models.</li>
</ul><ul><li>You can find more information on the Valve wiki: <a href="https://developer.va...ed_Populations"target="_blank" rel="nofollow noopener">Left 4 Dead Infected Populations</a></li>
</ul><br /><br /><br /><u><font size="2"><b>Thanks:</b></font></u><ul><li>kochiurun119 - For the request and help testing.</li>
<li>ForgeTest - Various coding help and testing.</li>
<li>Lux - Reviewing code and reporting issues.</li>
</ul><br /><br /><br /><u><font size="2"><b>Admin Commands:</b> (requires &quot;z&quot; flag)</font></u><br /><div style="margin:20px; margin-top:5px">
<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">PHP Code:</div>
<div class="alt2">
<hr />
<code style="white-space:nowrap">
<div dir="ltr" style="text-align:left;">
<!-- php buffer start --><code><span style="color: #000000">
<span style="color: #0000BB">sm_pop_reload&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span style="color: #FF8000">//&nbsp;Reloads&nbsp;the&nbsp;Infected&nbsp;Populations&nbsp;Editor&nbsp;data&nbsp;config&nbsp;
<br /></span><span style="color: #0000BB"></span>
</span>
</code><!-- php buffer end -->
</div>
</code>
<hr />
</div>
</div><br /><br /><u><font size="2"><b>Changes:</b></font></u><br /><div style="margin:20px; margin-top:5px">
<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Code:</div>
<hr /><code style="margin:0px" dir="ltr" style="text-align:left">1.0 (25-Oct-2023)<br />&nbsp; &nbsp; - Initial release.</code><hr />
</div><br /><br /><u><font size="2"><b>Requirements:</b></font></u><ol style="list-style-type: decimal"><li>SourceMod 1.11 or newer</li>
<li><b>-OR-</b></li>
<li><a href="https://forums.allie...86#post2588686"target="_blank" rel="noopener">Extension: DHooks (Experimental dynamic detour support)</a> and compile plugin manually</li>
</ol><br /><br /><u><font size="2"><b>Installation:</b></font></u><ol style="list-style-type: decimal"><li>Download the .zip and extract the files to their respective folders in your servers <font color="Green">left4dead2</font> folder.</li>
</ol></div>


<br /> <div style="padding:6px">








<fieldset class="fieldset">
<legend>Attached Files</legend>
<table cellpadding="0" cellspacing="3" border="0">
<tr>
<td><img class="inlineimg" src="https://forums.allie...attach/zip.gif"alt="File Type: zip" width="16" height="16" border="0" style="vertical-align:baseline" /></td>
<td>


<a href="https://forums.allie..._editor.zip</a>(15.9 KB)


</td>
</tr>
</table>
</fieldset>


</div>

Wyświetl pełny artykuł




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych