Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

[TF2] Cykarblast (Road Rager Taunt Bullets)


  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
Brak odpowiedzi do tego tematu

#1 Adminek AMXX.PL

    Admin :)

  • Bot

Reputacja: 156
Profesjonalista

  • Postów:7 337
  • Lokalizacja:AMXX.PL
Offline

Napisano 16.09.2023 04:56

<div><b>Cykarblast</b> is a server-side SourceMod plugin for Team Fortress 2 that allows a Heavy taunting with the <a href="https://wiki.teamfor...iki/Road_Rager"target="_blank" rel="nofollow noopener">Road Rager</a> to blast bullets out of the car's turret.<br /><br />Damage, bullet spread, and crit chances are configurable. Friendly fire via mp_friendlyfire is also supported.<br /><br /><a class="proxied-img-link" href="https://github.com/geominorai/cykarblast/blob/master/screenshots/01.jpg?raw=true" rel="nofollow noopener"><img class="proxied-img" src="https://forums.alliedmods.net/image-proxy/f365b30a876fa82c61decf320c58994eb50e6eaf/68747470733a2f2f6769746875622e636f6d2f67656f6d696e6f7261692f63796b6172626c6173742f626c6f622f6d61737465722f73637265656e73686f74732f30312e6a70673f7261773d74727565" border="0" alt="" /></a> <a class="proxied-img-link" href="https://github.com/geominorai/cykarblast/blob/master/screenshots/02.jpg?raw=true" rel="nofollow noopener"><img class="proxied-img" src="https://forums.alliedmods.net/image-proxy/a4c66ffdb28f508ceddd001fcab5efc8889b8617/68747470733a2f2f6769746875622e636f6d2f67656f6d696e6f7261692f63796b6172626c6173742f626c6f622f6d61737465722f73637265656e73686f74732f30322e6a70673f7261773d74727565" border="0" alt="" /></a><br /><br /><iframe width="420" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/QhmmUWyotl4?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br /><br />ConVars:<br /><div style="margin:20px; margin-top:5px">
<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Code:</div>
<hr /><code style="margin:0px" dir="ltr" style="text-align:left">sm_cykarblast_bullet_damage [Default: 15.0] - Bullet base damage<br />sm_cykarblast_bullet_spread [Default: 0.04] - Bullet spread<br />sm_cykarblast_crit_chance&nbsp; [Default: 0.04] - Bullet critical chance</code><hr />
</div>Download via GitHub Repository:<br />- <a href="https://github.com/g...rai/cykarblast"target="_blank" rel="nofollow noopener">Source</a><br />- <a href="https://github.com/geominorai/cykarblast/releases" target="_blank" rel="nofollow noopener">Plugin</a></div>

Wyświetl pełny artykuł




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych