Duży Krasz Serwera
WitKu
06.12.2022
Witama serdecznie. Otuż, dziś w nocy kilkukrotnie wyskoczył duży krasz serwera. Oto logi z ftp:
L 06/12/2022 - 04:56:40: (map "de_dust2") SV_BroadcastCommand: Overflowed on fullserverinfo "\*gamedir\cstrike\mp_autoteambalance\0\mp_limitteams\0\mp_logmessages\1\mp_timelimit\35\mp_consistency\1\mp_autokick\0"
, 128 is max size
... i jeszcze logi z panelu a dokładniej z Anty Kraszu
FATAL ERROR (shutting down): SV_BroadcastCommand: Overflowed on fullserverinfo "*gamedircstrikemp_autoteambalancemp_limitteamsmp_logmessages1mp_timelimit35mp_consistency1mp_autokick" ./hlds_run: line 255: 18524 Segmentation fault (core dumped) $HL
i tu moje pytanie odnośnie tego problemu, co mogło je spowodować ?? Dziękuje za każdą odpowiedź
PANDA_2zl
06.12.2022
WitKu
06.12.2022
Użytkownik WitKu edytował ten post 06.12.2022 07:23
WitKu
06.12.2022
Exe version 1.1.2.7/Stdio (cstrike)
ReHLDS version: 3.8.0.702-dev
Build date: 18:22:55 Nov 8 2020 (2402)
Build from: https://github.com/d.../commit/543728d
Boski Z Polski
07.12.2022
WitKu
26.12.2022
Bedzie potrzebna aktualizacja! Dzięki ![]()
A czy jak wygląda instalacja tej aktualizacji ???
DarkGL
03.01.2023
Ściągasz rehlds-bin-3.12.0.780.zip rozpakowujesz i pliki z bin/linux32 wrzucasz na serwer podmieniając stare pliki
WitKu
06.01.2023
Ściągasz rehlds-bin-3.12.0.780.zip rozpakowujesz i pliki z bin/linux32 wrzucasz na serwer podmieniając stare pliki
Dzięki za podpowiedź
+
... taaakie pytanie na marginesie czy reunion.cfg będzie wymagał poprawki/zmian po tej aktualizacji??
DarkGL
06.01.2023
Nie wiem ale możesz to sprawdzić np. https://www.makeuseo...o-files-plugin/
WitKu
06.01.2023
...moooże się nie zrozumieiśmy, chodzi mi o to czy w pliku reunion.cfg np:
# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8])
cid_NoSteam47 = 4# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10])cid_NoSteam48 = 4
nie trzeba będzie zmienić wartości 4 na inną ?? Czy też
# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)# default is STEAM_ID_PENDING [9]cid_SteamPending = 9
zamiast 9 na inną ??? Totlny przykład podałem. Czy podane wartości po aktualizacji (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12) będą potrzebne jakieś zmiany czy może zostać jak jest ?




