Witam, mam takie pytanie do Was. Czy w silniku mozna ustawić, aby każdy plugin z np. VIPem na flage, mial model i ten model byl widoczny?
Posiadam w silniku ustawiony model VIPa, a czy można to zrobić aby plugin dodawał model?
Przed dodaniem modelu VIPa do silniku, model pojawiał sie tylko na początku rundy na sekunde a pozniej znikał.
Takie coś posiadam w silniku, może sie przyda:
switch(cs_get_user_team(id))
{
case CS_TEAM_T:
{
gTeam[id] = 1;
if(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_G){
cs_set_player_model(id, "gMafiozoT");
}else{
cs_set_player_model(id, "wiezien_nofear");
set_pev(id, pev_body, random(3));
}
AddArray(id, WSZYSCY);
AddArray(id, ZYWI);
}
case CS_TEAM_CT:
{
if(dane_dnia[4] < 2)
{
if(bronie_gracza[id][0] && bronie_gracza[id][1])
{
for(new i=0; i<2; i++)
{
new weaponname[24];
get_weaponname(bronie_gracza[id][i], weaponname, 23);
give_item(id, weaponname);
cs_set_user_bpammo(id, bronie_gracza[id][i], maxAmmo[bronie_gracza[id][i]]);
}
}
else if(!czas_bronie) {
UstawMenuWeapon(id, true, true, 0, 0);
}
}
gTeam[id] = 2;
if(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_G){
cs_set_player_model(id, "gMafiozoC");
}else{
cs_set_player_model(id, "klawisz_nofear");
}


Dodatki SourceMod












