Cześć.
Mam plugin który nagradza graczy za zadane obrażenia. Niestety nie działa drobnostka, a mianowicie gdy zadane obrażenia są większe niż te ustalone cvarem. Załóżmy, że zadałem 500 obrażeń bronią, to przyznawany bonus nie kumuluje się lecz jest traktowany jako jedna "iteracja".
Czy można to jakoś w ogóle zrobić pętlą while zeby było optymalnie? Jak zapisać obrażenia tak aby była przyznana pełna nagroda? Pozdrawiam.