Mam taki kod który zmienia na chwilę nick gracza, blokując przy tym informacje na chatcie o tej zmianie.
set_msg_block(get_user_msgid("SayText"), BLOCK_ONCE); set_user_info(id, "name", name);
Informacji na chatcie oczywiście nie ma, ale przy takiej zmianie nicku gracz jest ponownie autoryzowany, to znaczy ponownie są przydzielane mu flagi.
Można coś zrobić żeby tak się nie działo ?