Podczas budowania mojego programu, stanął Mi na drodze mały problem - mianowicie:
Chce zatrzymać gracza na x sekund i mimo że znam pewne "niezawodne" metody typu:
set_user_maxspeed(index, 0.1);
to jednak wolałbym wykorzystać inną lepszą metodę. Pamiętam że kiedyś wykorzystałem jakąś fajną funkcje na immobilizację z allieda, z wykorzystaniem się chyba <engine>? Ale przegrzebałem naszą dokumentację i nic tam nie znalazłem . Także jak macie jakieś dobre metody, które nie są bypassami, to proszę o ich umieszczenie, dzięki.