Sklep KrwioPijcy dziś mam zamiar upowszechnić poprawioną wersję
Działa on na zasadzie strony WWW.
1. Używa messagemode do pobrania kodu wpisanego przez gracza (nie widać go na say)
client_cmd(id,"messagemode wprowadz_kod_sms")
register_clcmd("wprowadz_kod_sms", "WprowadzKod")
public WprowadzKod(id)
{
kod=read_arg...
send_to_verification(id,kod)
}
2. Wysłanie za pośrednictwem socketów stronie WWW wszystkich danych serwera IP,PORT,KOD_SMS,ID_GRACZA,RCON_WYGENEROWANY,HOSTING
3. Na stronie jest weryfikacja kodu za pomocą API
4. Wysyła za pośrednictwem RCON serwerowi komendę doładowującą portfel z informacją o doładowaniu lub o błędnym kodzie
Ot co cała filozofia