dobry, czy da radę zrobić w kodzie poniżej tak gdy dany gracz jak już zostanie zabity i odgrywa się dzwięk po śmierci czy można wyłączyć automatycznie inne dzwięki, które są w tym samym czasie np dzwięk paki itp.
/* Plugin generated by AMXX-Studio */ #include <amxmodx> #include <amxmisc> #define PLUGIN "Death Sound" #define VERSION "1.0" #define AUTHOR "Sn!ff3r" public plugin_init() { register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) register_event("DeathMsg", "hook_death", "a", "1>0") } public hook_death() { new rand = random_num(0,0) switch(rand) { case 0: client_cmd(0,"spk misc/smierc") } } public plugin_precache() { precache_sound("misc/smierc.wav") }