Chce, żeby na czas rozgrzewki szło grać z ograniczeniami,
Wszystko potrafię zrobić oprócz wyłączenia kuszy.
Czy dało by się jakoś sprawdzić w pluginie rozgrzewki zmienną bow[id] z diablo?
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Napisano 01.10.2009 16:20
Napisano 01.10.2009 17:05
Napisano 01.10.2009 18:42
Napisano 01.10.2009 19:49
public plugin_natives(){
register_library("DiabloMod");
register_native("has_bow", "_has_bow");
}
public _has_bow(plugin, params){
if(params < 1)
return 0;
new id = get_param(1);
if(!is_user_connected(id))
return 0;
return bow[id];
}/* DiabloMod functions * * by Miczu&Gutek * */ #if defined _diablomod_included #endinput #endif #define _diablomod_included #pragma reqlib "DiabloMod" native has_bow(id);
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <diablomod>
#define PLUGIN "New Plug-In"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "R3X"
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_clcmd("say kusza","kusza");
}
public kusza(id){
client_print(id, print_chat, "Kusza: %s", has_bow(id)?"Masz":"Nie masz");
return PLUGIN_HANDLED;
}
Napisano 01.10.2009 21:15
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych