Siema jak dodać kilka rodzai dmg do tej klasy np 1/1 z He oraz 1/5 ze scar .
if(klasa_gracza[attacker] == Price)
		{
			if(StrEqual(weapon, nazwy_broni[36]) && damagetype & DMG_BLAST && GetRandomInt(1, 2) == 1) 
				if(StrEqual(weapon, nazwy_broni[30]) && damagetype & DMG_BULLET && GetRandomInt(1, 5) == 1)
					
			{
				if(klasa_gracza[victim] != Obronca && informacje_itemu_gracza[victim][0] != 30)
				{
					dmg += GetClientHealth(victim)+1;
					zabicie = 1;
				}
			}
		}
					
					

 
Dodatki SourceMod















