Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

/knife


  • Zamknięty Temat jest zamknięty
2 odpowiedzi w tym temacie

#1 Bocik

    Pomocny

  • Użytkownik

Reputacja: 2
Nowy

  • Postów:57
  • Lokalizacja:Płock
Offline

Napisano 26.09.2009 08:34

da sie spolszczyc noze po wpisaniu /knife szukalem w dbmod_5.9l.sma ale nic nie znalazlem
  • +
  • -
  • 0

#2 Vertricus

    Godlike

  • Przyjaciel

Reputacja: 426
Wszechobecny

  • Postów:1549
  • Lokalizacja:.
Offline

Napisano 26.09.2009 10:51

Bo w diablomod nie ma wbudowanego KnifeModa.
Po za tym KnifeMod nie współpracuję z diablo :)
  • +
  • -
  • 0

#3 ` ManieK

    Profesjonalista

  • Zbanowany

Reputacja: 7
Nowy

  • Postów:194
  • GG:
  • Lokalizacja:Ciechanów
Offline

Napisano 26.09.2009 11:59

#include <amxmodx> 

#include <amxmisc> 

#include <engine> 

#include <vault> 

#include <fun> 



#define PLUGIN "Knife Mod" 

#define VERSION "1.0" 

#define AUTHOR "spunko" 

#define POLISH LANGUAGE "` ManieK"



#define TASK_INTERVAL 4.0  

#define MAX_HEALTH 255  



new knife_model[33] 

new g_Menu 



new CVAR_HIGHSPEED 

new CVAR_LOWSPEED 

new CVAR_LOWGRAV 

new CVAR_NORMGRAV 

new CVAR_HEALTH_ADD 

new CVAR_HEALTH_MAX 

new CVAR_DAMAGE 



public plugin_init() { 

    

    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) 

    

    register_event( "Damage", "event_damage", "be" ) 

    register_event("CurWeapon","CurWeapon","be","1=1") 

    

    g_Menu = register_menuid("Knife Mod") 

    register_menucmd(g_Menu, 1023, "knifemenu") 

    

    register_clcmd("say /knife", "display_knife") 

    

    CVAR_HIGHSPEED = register_cvar("km_highspeed","340") 

    CVAR_LOWSPEED = register_cvar("km_lowspeed","170") 

    CVAR_HEALTH_ADD = register_cvar("km_addhealth", "3") 

    CVAR_HEALTH_MAX = register_cvar("km_maxhealth", "75") 

    CVAR_DAMAGE = register_cvar("km_damage", "2") 

    CVAR_LOWGRAV = register_cvar("km_lowgravity" , "400") 

    CVAR_NORMGRAV = get_cvar_pointer("sv_gravity") 

    

    set_task(480.0, "kmodmsg", 0, _, _, "b") 

} 



public plugin_precache() { 

    precache_model("models/knife-mod/v_butcher.mdl") 

    precache_model("models/knife-mod/p_butcher.mdl") 

    precache_model("models/knife-mod/v_machete.mdl") 

    precache_model("models/knife-mod/p_machete.mdl") 

    precache_model("models/knife-mod/v_bak.mdl") 

    precache_model("models/knife-mod/p_bak.mdl") 

    precache_model("models/knife-mod/v_pocket.mdl") 

    precache_model("models/knife-mod/p_pocket.mdl") 

    precache_model("models/v_knife.mdl") 

    precache_model("models/p_knife.mdl") 

} 



public display_knife(id) { 

    new menuBody[512] 

    add(menuBody, 511, "rKnife Modw^n^n") 

    add(menuBody, 511, "1. Machete y(Wiecej szkod / Wolno chodzisz)w^n") 

    add(menuBody, 511, "2. Bak Knife y(Flesh na Ciebie nie dziala)w^n") 

    add(menuBody, 511, "3. Pocket Knife y(Szybko biegasz)w^n") 

    add(menuBody, 511, "4. Butcher Knife y(Mala gravitacja)w^n") 

    add(menuBody, 511, "5. Default Knife y(Regeneruje zycie)w^n^n") 

    add(menuBody, 511, "0. Exit^n") 

    

    new keys = ( 1<<0 | 1<<1 | 1<<2 | 1<<3 | 1<<4 | 1<<9 ) 

    show_menu(id, keys, menuBody, -1, "Knife Mod") 

} 



public knifemenu(id, key) { 

    switch(key) 

    { 

        case 0: SetKnife(id , 4) 

        case 1: SetKnife(id , 2) 

        case 2: SetKnife(id , 3) 

        case 3: SetKnife(id , 1) 

        case 4: SetKnife(id , 0) 

        default: return PLUGIN_HANDLED 

    } 

    SaveData(id) 

    return PLUGIN_HANDLED 

} 



public SetKnife(id , Knife) { 

    knife_model[id] = Knife 

    

    new Clip, Ammo, Weapon = get_user_weapon(id, Clip, Ammo) 

    if ( Weapon != CSW_KNIFE ) 

        return PLUGIN_HANDLED 

    

    new vModel[56],pModel[56] 

    

    switch(Knife) 

    { 

        case 0: { 

            format(vModel,55,"models/v_knife.mdl") 

            format(pModel,55,"models/p_knife.mdl") 

        } 

        case 1: { 

            format(vModel,55,"models/knife-mod/v_butcher.mdl") 

            format(pModel,55,"models/knife-mod/p_butcher.mdl") 

        } 

        case 2: { 

            format(vModel,55,"models/knife-mod/v_bak.mdl") 

            format(pModel,55,"models/knife-mod/p_bak.mdl") 

        } 

        case 3: { 

            format(vModel,55,"models/knife-mod/v_pocket.mdl") 

            format(pModel,55,"models/knife-mod/p_pocket.mdl") 

        } 

        case 4: { 

            format(vModel,55,"models/knife-mod/v_machete.mdl") 

            format(pModel,55,"models/knife-mod/p_machete.mdl") 

        } 

    } 

    

    entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, vModel) 

    entity_set_string(id, EV_SZ_weaponmodel, pModel) 

    

    return PLUGIN_HANDLED;  

} 



public event_damage( id ) { 

    

    new victim_id = id; 

    if( !is_user_connected( victim_id ) ) return PLUGIN_CONTINUE 

    new dmg_take = read_data( 2 ); 

    new dmgtype = read_data( 3 ); 

    new Float:multiplier = get_pcvar_float(CVAR_DAMAGE); 

    new Float:damage = dmg_take * multiplier; 

    new health = get_user_health( victim_id ); 

    

    new iWeapID, attacker_id = get_user_attacker( victim_id, iWeapID ); 

    

    if( !is_user_connected( attacker_id ) || !is_user_alive( victim_id ) ) { 

        return PLUGIN_HANDLED 

    } 

    

    if( iWeapID == CSW_KNIFE && knife_model[attacker_id] == 4 ) { 

        

        if( floatround(damage) >= health ) { 

            if( victim_id == attacker_id ) { 

                return PLUGIN_CONTINUE 

                }else{ 

                log_kill( attacker_id, victim_id, "knife", 0 ); 

            } 

            

            return PLUGIN_CONTINUE 

            }else { 

            if( victim_id == attacker_id ) return PLUGIN_CONTINUE 

            

            fakedamage( victim_id, "weapon_knife", damage, dmgtype ); 

        } 

    } 

    return PLUGIN_CONTINUE 

} 



public CurWeapon(id) 

    { 

    new Weapon = read_data(2) 

    

    // Set Knife Model 

    SetKnife(id, knife_model[id])    

    

    // Task Options 

    

    if(knife_model[id] == 0 && !task_exists(id) && Weapon == CSW_KNIFE) 

        set_task(TASK_INTERVAL , "task_healing",id,_,_,"b") 

    else if(task_exists(id)) 

        remove_task(id) 

    

    // Abilities 

    set_user_footsteps(id , ( (knife_model[id] == 2 && Weapon == CSW_KNIFE) ? 1 : 0) ) 

    

    new Float:Gravity = ((knife_model[id] == 1 && Weapon == CSW_KNIFE)? get_pcvar_float(CVAR_LOWGRAV) : get_pcvar_float(CVAR_NORMGRAV)) / 800.0 

    set_user_gravity(id , Gravity) 

    

    // Speed 

    new Float:Speed 

    if(Weapon != CSW_KNIFE || knife_model[id] < 3) 

        return PLUGIN_CONTINUE 

    else if(knife_model[id] == 3) 

        Speed = get_pcvar_float(CVAR_HIGHSPEED) 

    else if(knife_model[id] == 4) 

        Speed = get_pcvar_float(CVAR_LOWSPEED) 

    

    set_user_maxspeed(id, Speed) 

    

    return PLUGIN_HANDLED    

    

} 



stock log_kill(killer, victim, weapon[],headshot) { 

    user_silentkill( victim ); 

    

    message_begin( MSG_ALL, get_user_msgid( "DeathMsg" ), {0,0,0}, 0 ); 

    write_byte( killer ); 

    write_byte( victim ); 

    write_byte( headshot ); 

    write_string( weapon ); 

    message_end(); 

    

    new kfrags = get_user_frags( killer ); 

    set_user_frags( killer, kfrags++ ); 

    new vfrags = get_user_frags( victim ); 

    set_user_frags( victim, vfrags++ ); 

    

    return  PLUGIN_CONTINUE 

} 





public task_healing(id) {  

    new addhealth = get_pcvar_num(CVAR_HEALTH_ADD)  

    if (!addhealth) 

        return  

    

    new maxhealth = get_pcvar_num(CVAR_HEALTH_MAX)  

    if (maxhealth > MAX_HEALTH) { 

        set_pcvar_num(CVAR_HEALTH_MAX, MAX_HEALTH)  

        maxhealth = MAX_HEALTH 

    }  

    

    new health = get_user_health(id)    

    

    if (is_user_alive(id) && (health < maxhealth)) { 

        set_user_health(id, health + addhealth) 

        set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.25, 0, 1.0, 2.0, 0.1, 0.1, 4) 

        show_hudmessage(id,"<< !!HEAL IN PROGRESS!! >>") 

        message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("ScreenFade"), {0,0,0}, id) 

        write_short(1<<10) 

        write_short(1<<10) 

        write_short(0x0000) 

        write_byte(0) 

        write_byte(200) 

        write_byte(0) 

        write_byte(75) 

        message_end() 

    } 

    

    else { 

        if (is_user_alive(id) && (health > maxhealth)) 

            remove_task(id) 

    } 

}  



public client_disconnect(id) {  

    if(task_exists(id)) remove_task(id)  

}  





public kmodmsg() { 

    

    client_print(0,print_chat,"[INFO] Wpisz w say /knife by wybrac klase noza") 

}  



public client_authorized(id) 

    { 

    LoadData(id) 

} 



SaveData(id) 

{ 

    

    new authid[32] 

    get_user_authid(id, authid, 31) 

    

    new vaultkey[64] 

    new vaultdata[64] 

    

    format(vaultkey, 63, "KMOD_%s", authid) 

    format(vaultdata, 63, "%d", knife_model[id]) 

    set_vaultdata(vaultkey, vaultdata) 

} 



LoadData(id) 

{ 

    new authid[32] 

    get_user_authid(id,authid,31) 

    

    new vaultkey[64], vaultdata[64] 

    

    format(vaultkey, 63, "KMOD_%s", authid) 

    get_vaultdata(vaultkey, vaultdata, 63) 

    knife_model[id] = str_to_num(vaultdata) 

    

} 

/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE 

*{ rtf1 ansi deff0{ fonttbl{ f0 fnil Tahoma;}}n viewkind4 uc1 pard lang1033 f0 fs16 n par } 

*/





Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych