Witam. Poszukuje pluginu dzięki któremu gdy CT zginie do 10-15 sekund od rozpoczęcia rundy to zostanie ponownie zrespiony. Szukałem w google i na forum lecz znajdowałem tylko takie co respia podczas trwania całej rundy a nie tylko na początku.
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Szukam pluginu autorespawn na Deathruna.
#1
Napisano 07.03.2015 22:41
#2
Napisano 07.03.2015 22:45
Plugin znalazłem na forum w jakimś temacie więc nie wiem czy działa.
Użytkownik Maciejek. edytował ten post 07.03.2015 22:56
Pluginy, które opublikowałem na forum (nie koniecznie jestem ich autorem):
1) Nowy wygląd wybuchu HE - znaleziony na tym forum w temacie.
#3
Napisano 08.03.2015 19:26
@up ten plugin respi przez całą runde a mi chodzi o to aby respiło tylko przez jakiś czas od rozpoczęcia rundy. Pozwoliłem sobie przerobić plugin "A simple warm-up i otrzymałem coś takiego:
/* Plugin generated by AMXX-Studio */
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <colorchat>
#include <hamsandwich>
#define PLUGIN "autorespawn"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "zxc"
#define SPRAWDZ 3431
new Odliczanie[33]
new rr_czas //czas od początku rundy
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_event("TextMsg","autoresp","a","2&#Game_C") //podejrzewam że tu jest problem lecz nie wiem jak to naprawic.
rr_czas = register_cvar("rr_czas","40")
register_event("DeathMsg","death_msg","a")
}
public autoresp(id)
{
set_task(1.0, "Start")
}
public Start(id)
{
Odliczanie[id] = get_pcvar_num(rr_czas);
if(task_exists(id + SPRAWDZ))
{
remove_task( id + SPRAWDZ )
}
set_task( 1.0, "Koniec", id + SPRAWDZ, _, _, "b" )
return PLUGIN_CONTINUE
}
public Koniec(task_id)
{
new id = task_id - SPRAWDZ
set_hudmessage( 80, 0, 255, 0.03, 0.76, 2, 0.02, 1.0, 0.01 )
show_hudmessage( id, "Czas do końca respawnu: %d", Odliczanie[id] )
Odliczanie[id] -= 1
if(Odliczanie[id] <= 0)
{
if( task_exists(task_id) )
{
remove_task( task_id )
}
ColorChat(id, RED, "Respawn został zakończony.");
}
}
public death_msg()
{
new id = read_data(2)
set_task(1.0,"respawn_player",id)
}
public respawn_player(id)
{
if(is_user_connected(id))
ExecuteHamB(Ham_CS_RoundRespawn, id)
}
Wszystko było by dobrze, gdyby nie to że plugin działa tylko w pierwszej rundzie. Mógł by mi ktoś pomóc w tym aby autorespawn odpalał się co każdą runde i trwał przez czas określony w cvarze. Próbowałem TextMsg zastąpić ResetHUD lecz wtedy plugin działa cały czas (przez całą gre) i nie wyświetla sie zegar z czasem. proszę o pomoc bo już nie mam pomysłu jak to naprawić.
#4
Napisano 09.03.2015 03:16
Dobra już sobie poradziłem. Można zamknąć.
#5
Napisano 09.03.2015 07:10
Ten temat został zamknięty przez moderatora.
Powód: Temat zamknięty na prośbę użytkownika.
Z pozdrowieniami,
Zespół AMXX.PL
Użytkownicy przeglądający ten temat: 1
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty








