Napisano dziś, 03:57
Witam mam problem posiadam AlienBoss'a 2.0.2 lecz gdy wchodze na mape zl_boss_alien alien w ogóle sie nie pojawia i znalazlem chyba jakaś latke (ruską) na to ale nie jestem pewny . jak by ktoś wiedzial jak to naprawić lub coś zaradzić bym był bardzo wdzięczny ja już nie mam pomysłów ![]()
niżej podaje sma pliku// Типы боссов:
//
// Пример:
// if (zl_boss_map() == BOSS_OBERON) {}
enum {
BOSS_NONE,
BOSS_OBERON,
BOSS_ALIEN,
BOSS_ANGRA,
BOSS_REVENANT,
BOSS_APACHE
};
// Проверка на карту, возвращает значения карты
// Возвращает отрицательное значения, если карта не совпадает с боссом.
//
// Какие значения может возвращать:
// 0 - BOSS_NONE
// 1 - BOSS_OBERON
// 2 - BOSS_ALIEN
// 3 - BOSS_ANGRA
// 4 - BOSS_REVENANT
// 5 - BOSS_APACHE
native zl_boss_map()
// Проверка индекс на босса, возвращает значение босса.
// Возвращает отрицательно значение, если энтити не соответствует боссу.
//
// entity - значение которое проверить
//
// Какие значения может возвращать:
// 0 - BOSS_NONE
// 1 - BOSS_OBERON
// 2 - BOSS_ALIEN
// 3 - BOSS_ANGRA
// 4 - BOSS_REVENANT
// 5 - BOSS_APACHE
native zl_boss_valid( entity )
// Получаем кол-во живых игроков
native zl_player_alive()
// Получаем случайного живого игрока
native zl_player_random()
// Включить/отключить блокирование окончания раунда
// zl_round_block(true) - Включено
// zl_round_block(false) - Отключено
// Возвращает положительно значние если включено и отрицательное если отключено.
native zl_round_block( false )
// Включить/отключить блокирование инфицирования на ZombieMod
// zl_round_infect(true) - Включено
// zl_round_infect(false) - Отключено
// Возвращает положительно значние если включено и отрицательное если отключено.
native zl_round_infect( x=-1 )
zl_alienboss.sma 51,68 KB 1 Ilość pobrań
zl_alienboss.amxx


Dodatki SourceMod













